CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT-Klasse
Eine Hilfsklasse zum Erstellen eines Unterobjekts für den Konfigurationszustand der Raytracing-Pipeline mit Flags.
Weitere Informationen zu den D3DX12 State Object Creation Helpers finden Sie unter CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.
Syntax
class CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT
{
public:
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT() noexcept;
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
void Config(UINT MaxTraceRecursionDepth, D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS Flags) noexcept;
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1& () const noexcept;
};
Member
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT
Standardkonstruktor Erstellt einen neuen, standardmäßig initialisierten instance eines CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT.
CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)
Konstruktor, der eine neue instance einer CD3DX12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG1_SUBOBJECT erstellt, die mit dem Inhalt eines CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC-Objekts initialisiert wurde.
Config(UINT, D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS)
Funktion zum Konfigurieren des Grenzwerts für die Raytracing-Rekursion für die Raytracingpipeline. Akzeptiert außerdem einen D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_FLAGS-Parameter .
Type
Ruft den Typ des Unterobjekts ab, dargestellt durch die D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG Konstante.
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&
Konvertierungsoperator, der einen Verweis auf eine konstante D3D12_STATE_SUBOBJECT Objekt zurückgibt, das das Zustandsobjekt beschreibt.
operator const D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG&
Konvertierungsoperator, der einen Verweis auf eine konstante D3D12_RAYTRACING_PIPELINE_CONFIG Objekt zurückgibt, das das Zustandsobjekt beschreibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | D3dx12.h |