D3D12_STATE_SUBOBJECT-Struktur (d3d12.h)
Stellt ein Unterobjekt innerhalb einer Zustandsobjektbeschreibung dar. Verwenden Sie mit D3D12_STATE_OBJECT_DESC.
Syntax
typedef struct D3D12_STATE_SUBOBJECT {
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type;
const void *pDesc;
} D3D12_STATE_SUBOBJECT;
Member
Type
Ein D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE , der den Typ des Zustandsunterobjekts angibt.
pDesc
Zeiger auf die Beschreibung des Zustandsobjekts des im Type-Parameter angegebenen Typs .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12.h |