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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_VIEW_INSTANCING-Struktur

Eine Hilfsstruktur, die zum Umschließen einer CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC-Struktur verwendet wird. Ermöglicht Shadern das Rendern in mehreren Ansichten mit einem einzelnen Zeichnungsaufruf. nützlich für stereo vision oder cubemap generation.

Syntax

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_VIEW_INSTANCING, CD3DX12_DEFAULT> CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_VIEW_INSTANCING;

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_VIEW_INSTANCING ist eine typedef Spezialisierung der CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT-Vorlage .

Member

Weitere Informationen finden Sie unter CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT und CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header D3dx12.h

Siehe auch