CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC Struktur
Eine Hilfsstruktur, um eine einfache Initialisierung einer D3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC-Struktur zu ermöglichen.
Syntax
struct CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC : public D3D12_VIEW_INSTANCING_DESC
{
CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC();
explicit CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC(const D3D12_VIEW_INSTANCING_DESC& o) noexcept;
explicit CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC(CD3DX12_DEFAULT) noexcept;
explicit CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC(
UINT InViewInstanceCount,
const D3D12_VIEW_INSTANCE_LOCATION* InViewInstanceLocations,
D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAGS InFlags) noexcept;
};
Member
CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC
Standardkonstruktor Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance einer CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC.
CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC(const D3D12_VIEW_INSTANCING_DESC&)
Konstruktor, der eine neue instance einer CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC erstellt, die mit dem Inhalt einer D3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC-Struktur initialisiert wurde.
CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC(CD3DX12_DEFAULT)
Konstruktor, der eine neue instance einer mit diesen Werten initialisierten CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC erstellt.
Datenelement | value |
---|---|
ViewInstanceCount | 0 |
pViewInstanceLocations | nullptr |
Flags | D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAG_NONE |
CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC(UINT, const D3D12_VIEW_INSTANCE_LOCATION*, D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAGS)
Konstruktor, der eine neue instance einer CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC mit den an ihn übergebenen Parametern initialisiert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | D3dx12.h |