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CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC Struktur

Eine Hilfsstruktur, um eine einfache Initialisierung einer D3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC-Struktur zu ermöglichen.

Syntax

struct CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC : public D3D12_VIEW_INSTANCING_DESC
{
    CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC();
    explicit CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC(const D3D12_VIEW_INSTANCING_DESC& o) noexcept;
    explicit CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC(CD3DX12_DEFAULT) noexcept;
    explicit CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC(
        UINT InViewInstanceCount,
        const D3D12_VIEW_INSTANCE_LOCATION* InViewInstanceLocations,
        D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAGS InFlags) noexcept;
};

Member

CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC

Standardkonstruktor Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance einer CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC.

CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC(const D3D12_VIEW_INSTANCING_DESC&)

Konstruktor, der eine neue instance einer CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC erstellt, die mit dem Inhalt einer D3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC-Struktur initialisiert wurde.

CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC(CD3DX12_DEFAULT)

Konstruktor, der eine neue instance einer mit diesen Werten initialisierten CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC erstellt.

Datenelement value
ViewInstanceCount 0
pViewInstanceLocations nullptr
Flags D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAG_NONE

CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC(UINT, const D3D12_VIEW_INSTANCE_LOCATION*, D3D12_VIEW_INSTANCING_FLAGS)

Konstruktor, der eine neue instance einer CD3DX12_VIEW_INSTANCING_DESC mit den an ihn übergebenen Parametern initialisiert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header D3dx12.h

Siehe auch