D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC-Struktur (d3d12.h)
Enthält eine beliebige Version einer Stammsignaturbeschreibung und ist für die Verwendung mit Serialisierungs-/Deserialisierungsfunktionen konzipiert.
Syntax
typedef struct D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC {
D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION Version;
union {
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC Desc_1_0;
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 Desc_1_1;
D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC2 Desc_1_2;
};
} D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC;
Member
Version
Gibt ein Element von D3D_ROOT_SIGNATURE_VERSION an, das den Inhalt der Union bestimmt.
Desc_1_0
Gibt eine D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC (Version 1.0) an.
Desc_1_1
Gibt einen D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 (Version 1.1) an.
Desc_1_2
Hinweise
Verwenden Sie diese Struktur mit den folgenden Methoden.
Weitere Informationen finden Sie in der Hilfsstruktur CD3DX12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC.Anforderungen
Kopfzeile | d3d12.h |