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CD3D11-Hilfsstrukturen

Direct3D 11 definiert mehrere Hilfsstrukturen, mit denen Sie Direct3D-Strukturen erstellen können. Diese Hilfsstrukturen verhalten sich wie C++-Klassen.

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
CD3D11_RECT
Stellt ein Rechteck dar und bietet Komfortmethoden zum Erstellen von Rechtecks.
CD3D11_BOX
Stellt ein Feld dar und bietet Komfortmethoden zum Erstellen von Feldern.
CD3D11_DEPTH_STENCIL_DESC
Stellt eine Tiefenschablonenzustandsstruktur dar und bietet Bequeme Methoden zum Erstellen von Tiefenschablonenzustandsstrukturen.
CD3D11_BLEND_DESC
Stellt eine Blend-State-Struktur dar und bietet Komfortmethoden zum Erstellen von Mischzustandsstrukturen.
CD3D11_RASTERIZER_DESC
Stellt eine Rasterizerzustandsstruktur dar und bietet Bequeme Methoden zum Erstellen von Rasterizerzustandsstrukturen.
CD3D11_BUFFER_DESC
Stellt einen Puffer dar und bietet Komfortmethoden zum Erstellen von Puffern.
CD3D11_TEXTURE1D_DESC
Stellt eine 1D-Textur dar und bietet Bequeme Methoden zum Erstellen von 1D-Texturen.
CD3D11_TEXTURE2D_DESC
Stellt eine 2D-Textur dar und bietet Komfortmethoden zum Erstellen von 2D-Texturen.
CD3D11_TEXTURE3D_DESC
Stellt eine 3D-Textur dar und bietet Bequeme Methoden zum Erstellen von 3D-Texturen.
CD3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC
Stellt eine Shaderressourcenansicht dar und bietet Komfortmethoden zum Erstellen von Shaderressourcenansichten.
CD3D11_RENDER_TARGET_VIEW_DESC
Stellt eine Renderzielansicht dar und bietet Komfortmethoden zum Erstellen von Renderzielansichten.
CD3D11_VIEWPORT
Stellt einen Viewport dar und bietet Komfortmethoden zum Erstellen von Viewports.
CD3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC
Stellt eine Tiefenschablonenansicht dar und bietet bequeme Methoden zum Erstellen von Tiefenschablonenansichten.
CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC
Stellt eine ungeordnete Zugriffsansicht dar und bietet Komfortmethoden zum Erstellen ungeordneter Zugriffsansichten.
CD3D11_SAMPLER_DESC
Stellt einen Samplerstatus dar und stellt Komfortmethoden zum Erstellen von Samplerzuständen bereit.
CD3D11_QUERY_DESC
Stellt eine Abfrage dar und stellt Komfortmethoden zum Erstellen von Abfragen bereit.
CD3D11_COUNTER_DESC
Stellt einen Leistungsindikator dar und bietet Komfortmethoden zum Erstellen von Leistungsindikatoren.

Direct3D 11-Referenz-