CD3D11_COUNTER_DESC-Struktur (d3d11.h)
Stellt einen Zähler dar und stellt Praktische Methoden zum Erstellen von Leistungsindikatoren bereit.
Syntax
struct CD3D11_COUNTER_DESC : D3D11_COUNTER_DESC {
void CD3D11_COUNTER_DESC();
void CD3D11_COUNTER_DESC(
const D3D11_COUNTER_DESC & o
);
void CD3D11_COUNTER_DESC(
D3D11_COUNTER counter,
UINT miscFlags
);
void ~CD3D11_COUNTER_DESC();
};
Vererbung
Die CD3D11_COUNTER_DESC-Struktur implementiert D3D11_COUNTER_DESC.
Member
Instanziiert eine neue instance einer nicht initialisierten CD3D11_COUNTER_DESC-Struktur.
void CD3D11_COUNTER_DESC( const D3D11_COUNTER_DESC & o)
Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_COUNTER_DESC-Struktur, die mit einer D3D11_COUNTER_DESC-Struktur initialisiert wird.
void CD3D11_COUNTER_DESC( D3D11_COUNTER Zähler, UINT miscFlags)
Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_COUNTER_DESC-Struktur, die mit Informationen für einen Leistungsindikator initialisiert wird.
Zerstört eine instance einer CD3D11_COUNTER_DESC Struktur.
Hinweise
So definiert D3D11.h CD3D11_COUNTER_DESC:
struct CD3D11_COUNTER_DESC : public D3D11_COUNTER_DESC { CD3D11_COUNTER_DESC() {} explicit CD3D11_COUNTER_DESC( const D3D11_COUNTER_DESC& o ) : D3D11_COUNTER_DESC( o ) {} explicit CD3D11_COUNTER_DESC( D3D11_COUNTER counter, UINT miscFlags = 0 ) { Counter = counter; MiscFlags = miscFlags; } ~CD3D11_COUNTER_DESC() {} operator const D3D11_COUNTER_DESC&() const { return *this; } }; |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d3d11.h |