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CD3D11_RECT-Struktur (d3d11.h)

Stellt ein Rechteck dar und bietet praktische Methoden zum Erstellen von Rechtecken.

Syntax

struct CD3D11_RECT : D3D11_RECT {
  void CD3D11_RECT();
  void CD3D11_RECT(
    const D3D11_RECT & o
  );
  void CD3D11_RECT(
    LONG Left,
    LONG Top,
    LONG Right,
    LONG Bottom
  );
  void ~CD3D11_RECT();
};

Vererbung

Die CD3D11_RECT-Struktur implementiert D3D11_RECT.

Member

void CD3D11_RECT()

Instanziiert eine neue instance einer nicht initialisierten CD3D11_RECT-Struktur.

void CD3D11_RECT( const D3D11_RECT & o)

Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_RECT-Struktur, die mit einer D3D11_RECT-Struktur initialisiert wird.

void CD3D11_RECT( LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)

Instanziiert eine neue instance einer CD3D11_RECT-Struktur, die mit den Dimensionen eines Rechtecks initialisiert wird.

void ~CD3D11_RECT()

Zerstört eine instance einer CD3D11_RECT-Struktur.

Hinweise

So definiert D3D11.h CD3D11_RECT:

struct CD3D11_RECT : public D3D11_RECT
{
    CD3D11_RECT()
    {}
    explicit CD3D11_RECT( const D3D11_RECT& o ) :
        D3D11_RECT( o )
    {}
    explicit CD3D11_RECT(
        LONG Left,
        LONG Top,
        LONG Right,
        LONG Bottom )
    {
        left = Left;
        top = Top;
        right = Right;
        bottom = Bottom;
    }
    ~CD3D11_RECT() {}
    operator const D3D11_RECT&() const { return *this; }
};

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

CD3D11-Hilfsstrukturen