Erste Schritte beim Entwickeln von Benutzeroberflächen für Windows-Anwendungen
Zweck
Die folgenden Abschnitte bieten allgemeine Anleitungen für Entwickler, die die Benutzeroberfläche einer Windows-Anwendung entwerfen, implementieren und testen.
Zusätzlich zu grundlegenden Designprinzipien der Benutzeroberfläche werden zahlreiche Empfehlungen und Vorschläge bereitgestellt, die Entwicklern helfen, eine möglichst einfache, effiziente und angenehme Benutzererfahrung zu bieten.
Hinweis
Diese Richtlinien sollen nicht umfassend sein und unterliegen dem spezifischen Umfang und der Funktionalität einer Anwendung. Ausführlichere Richtlinien finden Sie in den Richtlinien für die Interaktion mit der Windows-Benutzeroberfläche.
In diesem Abschnitt
Thema | Beschreibung |
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Überblick über den Entwicklungsprozess der Benutzeroberfläche |
In diesem Abschnitt werden die drei Phasen des Entwurfs der Benutzeroberfläche beschrieben und die Aufgaben vorgestellt, die in der Regel jeder Phase zugeordnet sind. |
Entwerfen einer Benutzeroberfläche |
In diesem Abschnitt werden einige der Aufgaben im Zusammenhang mit dem Entwerfen einer Benutzeroberfläche für eine Windows-Anwendung ausführlich beschrieben. |
Implementieren einer Benutzeroberfläche |
In diesem Abschnitt werden einige der Aufgaben beschrieben, die mit der Implementierung einer Benutzeroberfläche für eine Windows-Anwendung verbunden sind. |
Testen einer Benutzeroberfläche |
In diesem Abschnitt werden einige der Aufgaben beschrieben, die mit dem Testen einer Benutzeroberfläche für eine Windows-Anwendung verbunden sind. |
Sicherheitsüberlegungen: Windows-Benutzeroberfläche |
Dieser Artikel enthält Informationen zu Sicherheitsüberlegungen im Zusammenhang mit der Windows-Benutzeroberfläche. |
Weitere Ressourcen |
Dieser Abschnitt enthält eine Liste mit empfohlenen Büchern und Ressourcen zum Thema Benutzeroberflächen-Design. (Diese Bücher und Ressourcen sind möglicherweise nicht in allen Sprachen und Ländern verfügbar.) |