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Erste Schritte beim Entwickeln von Benutzeroberflächen für Windows-Anwendungen

Zweck

Die folgenden Abschnitte bieten allgemeine Anleitungen für Entwickler, die die Benutzeroberfläche einer Windows-Anwendung entwerfen, implementieren und testen.

Zusätzlich zu grundlegenden Designprinzipien der Benutzeroberfläche werden zahlreiche Empfehlungen und Vorschläge bereitgestellt, die Entwicklern helfen, eine möglichst einfache, effiziente und angenehme Benutzererfahrung zu bieten.

Hinweis

Diese Richtlinien sollen nicht umfassend sein und unterliegen dem spezifischen Umfang und der Funktionalität einer Anwendung. Ausführlichere Richtlinien finden Sie in den Richtlinien für die Interaktion mit der Windows-Benutzeroberfläche.

In diesem Abschnitt

Thema Beschreibung
Überblick über den Entwicklungsprozess der Benutzeroberfläche
In diesem Abschnitt werden die drei Phasen des Entwurfs der Benutzeroberfläche beschrieben und die Aufgaben vorgestellt, die in der Regel jeder Phase zugeordnet sind.
Entwerfen einer Benutzeroberfläche
In diesem Abschnitt werden einige der Aufgaben im Zusammenhang mit dem Entwerfen einer Benutzeroberfläche für eine Windows-Anwendung ausführlich beschrieben.
Implementieren einer Benutzeroberfläche
In diesem Abschnitt werden einige der Aufgaben beschrieben, die mit der Implementierung einer Benutzeroberfläche für eine Windows-Anwendung verbunden sind.
Testen einer Benutzeroberfläche
In diesem Abschnitt werden einige der Aufgaben beschrieben, die mit dem Testen einer Benutzeroberfläche für eine Windows-Anwendung verbunden sind.
Sicherheitsüberlegungen: Windows-Benutzeroberfläche
Dieser Artikel enthält Informationen zu Sicherheitsüberlegungen im Zusammenhang mit der Windows-Benutzeroberfläche.
Weitere Ressourcen
Dieser Abschnitt enthält eine Liste mit empfohlenen Büchern und Ressourcen zum Thema Benutzeroberflächen-Design. (Diese Bücher und Ressourcen sind möglicherweise nicht in allen Sprachen und Ländern verfügbar.)