Weitere Ressourcen
Dieser Abschnitt enthält eine Liste mit empfohlenen Büchern und Ressourcen zum Thema Benutzeroberflächen-Design. (Diese Bücher und Ressourcen sind möglicherweise nicht in allen Sprachen und Ländern verfügbar.)
Leseliste
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Windows Interface Guidelines for Software Design
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(Microsoft Press, 1995; ISBN 1-55615-679-0)
Dieses Buch erklärt alle wichtigen UI-Regeln, die zu beachten sind, mit vielen Beispielen für die Gestaltung von Dialogfeldern, Assistenten, Symbolleisten und Kontextmenüs.
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Usability Engineering von Jakob Nielsen
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(AP Professional, 1994; ISBN 0125184069)
Dieses Buch konzentriert sich auf die Techniken zur effektiven Messung der Benutzerfreundlichkeit einer Schnittstelle. Es erklärt viele verschiedene Testtechniken zum Vergleich verschiedener Designideen, einschließlich Vorschlägen, wie man die Kosten für Usability-Tests niedrig halten kann. Dieses Buch behandelt Analysetechniken, die auf Websites, Webseiten oder jede Art von Software angewendet werden können. Es eignet sich hervorragend für die Anfangsphasen des Lernens in Bezug auf die Benutzer*innen und für die mittleren Phasen der Iteration und der Usability-Tests.
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Design of Everyday Things von Don Norman
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(Currency/Doubleday, 1988; ISBN: 0385267746)
Dieses Buch befasst sich mit den psychologischen Prinzipien, die dazu führen, dass Benutzeroberflächen so schwer zu bedienen sind. Empfehlenswert für alle, die sich für Benutzeroberflächen interessieren und ein umfassendes Verständnis für die damit verbundenen Probleme haben möchten. Beispiele sind Küchenapparate, Bürotüren und Computer.
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About Face von Alan Cooper
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(IDG Books Worldwide, 1995; ISBN 1568843224)
Wenn Sie über Lösungen für Benutzeroberflächen nachdenken, sollten Sie dieses Buch schnell überfliegen, um Ideen zu sammeln.
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The Elements of Friendly Software Design von Paul Heckel
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(SYBEX, 1991; ISBN 0-89588-768-1)
Dieses Buch ist nach wie vor eine bahnbrechende Zusammenfassung der verschiedenen Ansätze für das Design von Benutzeroberflächen.
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Microsoft Windows User Experience
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(Microsoft Press, 1999; ISBN 0735605661)
Die offiziellen Richtlinien von Microsoft für das Erstellen gut gestalteter, visuell und funktional konsistenter Benutzeroberflächen für Anwendungen.
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The Case Against User Interface Consistency von Jonathan Grudin
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(Communications of the ACM, Oktober 1989)
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Contextual Design: Defining Customer-Centered Systems von Hugh Beyer und Karen Holtzblatt
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(San Francisco: Morgan Kaufmann, 1997; ISBN 1558604111)
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A Practical Guide to Usability Testing von Joseph S. Dumas und Janice C. Redish
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(London: Intellect Books, 1999; ISBN 1841500208)
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Making Usable, Useful, Productivity: Enhancing Computer Applications von John D. Gould, Stephen J. Boies, und Clayton Lewis
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Communications of the ACM (Januar 1991): 72-86
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User and Task Analysis for Interface Design von JoAnn T. Hackos und Janice C. Redish
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(New York: John Wiley and Sons, 1998; ISBN 0471178314)
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Designing the User Interface: Strategies for Effective Human-Computer Interaction von Ben Shneiderman
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(Reading, MA: Addison Wesley, 1998; ISBN 0201694972)
Organisationen
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ACM Special Interest Group on Computer-Human Interaction (SIGCHI)
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Die größte Organisation von UI-Spezialisten.
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Fördert die Entdeckung und den Austausch von Wissen über die Eigenschaften des Menschen, das für das Design von Systemen und Geräten aller Art anwendbar ist.
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Die UPA unterstützt Menschen, die das Benutzererlebnis von Produkten und Diensten untersuchen, gestalten und bewerten.
Onlineressourcen
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Jakobs Kolumne über Web-Benutzerfreundlichkeit.
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