ID2D1DeviceContext::SetUnitMode-Methode (d2d1_1.h)
Legt fest, welche Einheiten zum Interpretieren von Werten verwendet werden, die an den Gerätekontext übergeben werden.
Syntax
void SetUnitMode(
D2D1_UNIT_MODE unitMode
);
Parameter
unitMode
Typ: D2D1_UNIT_MODE
Eine Enumeration, die definiert, wie übergebene Einheiten vom Gerätekontext interpretiert werden.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Diese Methode wirkt sich auf alle Eigenschaften und Parameter aus, die von SetDpi und GetDpi betroffen sind. Dies wirkt sich auf alle Koordinaten, Längen und andere Eigenschaften aus, die nicht explizit als in einer anderen Einheit definiert sind. Beispiel:
- SetUnitMode wirkt sich auf eine Koordinate aus, die an ID2D1DeviceContext::D rawLine übergeben wird, und auf die Skalierung einer Geometrie, die an ID2D1DeviceContext::FillGeometry übergeben wird.
- SetUnitMode wirkt sich nicht auf den von ID2D1Bitmap::GetPixelSize zurückgegebenen Wert aus.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |