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PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 Rückruffunktion (d3dkmthk.h)

Dient zum Abrufen eines mutex-Schlüsselobjekts, das private Daten enthält.

Syntax

PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex2;

NTSTATUS Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex2(
  [in, out] D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
)
{...}

Parameter

[in, out] unnamedParam1

pData-

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 Struktur, die das abzurufende schlüsselierte Mutex-Objekt angibt.

Rückgabewert

Gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das keyed mutex-Objekt wurde erfolgreich erworben.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTAcquireKeyedMutex2 konnte aufgrund unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.

Bemerkungen

D3DKMTAcquireKeyedMutex2- verhält sich wie die D3DKMTAcquireKeyedMutex-Funktion, ermöglicht dem Aufrufer jedoch, private Daten anzugeben, die dem schlüsselierten Mutex zugeordnet werden sollen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTAcquireKeyedMutex

D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2