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D3DKMTAcquireKeyedMutex2-Funktion (d3dkmthk.h)

Ruft ein mit Schlüssel versehenes Mutex-Objekt ab, das private Daten enthält.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTAcquireKeyedMutex2(
  D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

pData [in, out]

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2-Struktur , die das zu abrufende Mutex-Objekt mit Schlüsseln angibt.

Rückgabewert

Gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das mit Schlüssel versehene Mutex-Objekt wurde erfolgreich abgerufen.
STATUS_DEVICE_REMOVED Die Grafikkarte wurde angehalten, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTAcquireKeyedMutex2 konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden.

Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere NTSTATUS-Werte zurück.

Hinweise

D3DKMTAcquireKeyedMutex2 verhält sich wie die D3DKMTAcquireKeyedMutex-Funktion , lässt jedoch den Aufrufer private Daten angeben, die dem schlüsselierten Mutex zugeordnet werden sollen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Bibliothek Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Weitere Informationen

D3DKMTAcquireKeyedMutex

D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2