D3DKMTAcquireKeyedMutex-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTAcquireKeyedMutex--Funktion erhält ein mutex-Objekt mit Schlüsseln.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTAcquireKeyedMutex(
D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
pData- [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX-Struktur, die das abzurufende schlüsselierte Mutex-Objekt angibt.
Rückgabewert
D3DKMTAcquireKeyedMutex gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das keyed mutex-Objekt wurde erfolgreich erworben. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet, oder das Anzeigegerät wurde zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTAcquireKeyedMutex- konnte aufgrund unzureichenden Arbeitsspeichers nicht abgeschlossen werden. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS- Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | D3DKMTAcquireKeyedMutex wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Zielplattform- | Universal |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Library | Gdi32.lib |
DLL- | Gdi32.dll |