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D3D12DDI_NODE_0084 Struktur (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDI_NODE_0084 Struktur beschreibt einen Knoten in einem Arbeitsdiagramm.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_NODE_0084 {
  UINT                    NodeIndex;
  D3D12DDI_NODE_TYPE_0084 NodeType;
  union {
    D3D12DDI_SHADER_NODE_0084 Shader;
  };
} D3D12DDI_NODE_0084;

Angehörige

NodeIndex

Der Index des Knotens im Arbeitsdiagramm.

NodeType

Eine D3D12DDI_NODE_TYPE_0084 Enumeration, die den Typ des Knotens angibt und welches Union-Mitglied gültig ist.

Shader

Eine D3D12DDI_SHADER_NODE_0084 Struktur, die den Shaderknoten beschreibt.

Bemerkungen

Weitere Informationen finden Sie unter Arbeitsdiagramme.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0084