D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 Struktur (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084-Struktur definiert das Zustandsunterobjekt vom Typ D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 {
LPCWSTR ProgramName;
UINT NumNodes;
const D3D12DDI_NODE_0084 const * * ppNodes;
UINT NumEntrypoints;
const UINT *pEntrypointNodeIndices;
} D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084;
Angehörige
ProgramName
Name des Arbeitsdiagramms. Dieser Name ist im angegebenen Zustandsobjekt eindeutig.
NumNodes
Die Anzahl der Knoten im Arbeitsdiagramm, einschließlich bereits vorhandener Knoten, wenn eine Ergänzung stattfindet. Dieser Wert bestimmt die Elemente im pNodes Arrays.
ppNodes
Zeigen Sie auf einen Zeiger auf ein Array von D3D12DDI_NODE_0084 Strukturen, die die Knoten im Arbeitsdiagramm beschreiben.
NumEntrypoints
Anzahl der Einstiegspunkte, einschließlich bereits vorhandener, wenn eine Ergänzung stattfindet. Dieser Wert bestimmt die Anzahl der Elemente in den pEntrypoints Arrays.
pEntrypointNodeIndices
Zeigen Sie auf ein Array von Indizes in das pNodes- Array, das die Einstiegspunkte für das Arbeitsdiagramm angibt.
Bemerkungen
Weitere Informationen finden Sie unter Arbeitsdiagramme.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header- | d3d12umddi.h |
Siehe auch
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072