Freigeben über


D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 Struktur (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084-Struktur definiert das Zustandsunterobjekt vom Typ D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 {
  LPCWSTR                  ProgramName;
  UINT                     NumNodes;
  const D3D12DDI_NODE_0084 const * * ppNodes;
  UINT                     NumEntrypoints;
  const UINT               *pEntrypointNodeIndices;
} D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084;

Angehörige

ProgramName

Name des Arbeitsdiagramms. Dieser Name ist im angegebenen Zustandsobjekt eindeutig.

NumNodes

Die Anzahl der Knoten im Arbeitsdiagramm, einschließlich bereits vorhandener Knoten, wenn eine Ergänzung stattfindet. Dieser Wert bestimmt die Elemente im pNodes Arrays.

ppNodes

Zeigen Sie auf einen Zeiger auf ein Array von D3D12DDI_NODE_0084 Strukturen, die die Knoten im Arbeitsdiagramm beschreiben.

NumEntrypoints

Anzahl der Einstiegspunkte, einschließlich bereits vorhandener, wenn eine Ergänzung stattfindet. Dieser Wert bestimmt die Anzahl der Elemente in den pEntrypoints Arrays.

pEntrypointNodeIndices

Zeigen Sie auf ein Array von Indizes in das pNodes- Array, das die Einstiegspunkte für das Arbeitsdiagramm angibt.

Bemerkungen

Weitere Informationen finden Sie unter Arbeitsdiagramme.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- d3d12umddi.h

Siehe auch

D3D12DDI_NODE_0084

D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH

PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072

PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0084