D3D10_2DDICAPS_TYPE-Aufzählung (d3d10umddi.h)
Der D3D10_2DDICAPS_TYPE Enumerationstyp enthält Werte, die den Typ der Funktionsinformationen identifizieren, die von einem Aufruf der GetCaps(D3D10_2)- Funktion des Treibers abgerufen werden.
Syntax
typedef enum D3D10_2DDICAPS_TYPE {
D3D11DDICAPS_THREADING,
D3D11DDICAPS_SHADER,
D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT,
D3D11_1DDICAPS_D3D11_OPTIONS,
D3D11_1DDICAPS_ARCHITECTURE_INFO,
D3D11_1DDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT,
D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1,
D3DWDDM1_3DDICAPS_MARKER,
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS2,
D3DWDDM2_0DDICAPS_MEMORY_ARCHITECTURE,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT_SETS,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_0DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN,
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS3,
D3DWDDM2_0DDICAPS_GPUVA_CAPS,
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT1,
D3DWDDM2_2DDICAPS_SHADERCACHE,
D3DWDDM2_2DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT,
D3DWDDM2_2DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN,
D3DWDDM3_2DDICAPS_D3D11_OPTIONS6,
D3D12_DOWNLEVEL_DDICAPS_UMDFILENAME
} ;
Konstanten
D3D11DDICAPS_THREADING Der Treiber ruft einen Zeiger auf eine D3D11DDI_THREADING_CAPS Struktur ab, die die vom Treiber unterstützten Threadingfunktionen beschreibt. |
D3D11DDICAPS_SHADER Der Treiber ruft einen Zeiger auf eine D3D11DDI_SHADER_CAPS Struktur ab, die die vom Treiber unterstützten Shaderfunktionen beschreibt. |
D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT Der Treiber ruft einen Zeiger auf eine D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS Struktur ab, die die vom Treiber unterstützten Pipelinefunktionen beschreibt. |
D3D11_1DDICAPS_D3D11_OPTIONS Der Treiber ruft einen Zeiger auf eine D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA-Struktur ab, die Optionen angibt, mit denen Daten für den Benutzermodustreiber bereitgestellt werden. Wird ab Windows 8 unterstützt. |
D3D11_1DDICAPS_ARCHITECTURE_INFO Der Treiber ruft einen Zeiger auf eine D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO Struktur ab, die Informationen zur Direct3D 11.1-Adapterarchitektur beschreibt. Wird ab Windows 8 unterstützt. |
D3D11_1DDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT Der Treiber ruft einen Zeiger auf eine D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT Struktur ab, die die Genauigkeitsunterstützungsoptionen für Shader im Anzeigetreiber für den Benutzermodus beschreibt. Wird ab Windows 8 unterstützt. |
D3DWDDM1_3DDICAPS_D3D11_OPTIONS1 Der Treiber ruft einen Zeiger auf eine D3DWDDM1_3DDI_D3D11_OPTIONS_DATA1 Struktur ab, die die Optionen für die Unterstützung von nebeneinander angeordneten Ressourcen im Anzeigetreiber für den Benutzermodus beschreibt. Wird ab Windows 8 unterstützt. Wird von WDDM 1.3 und höher treibern verwendet. |
D3DWDDM1_3DDICAPS_MARKER Wird ab Windows 8 unterstützt. Wird von WDDM 1.3 und höher treibern verwendet. |
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS2 |
D3DWDDM2_0DDICAPS_MEMORY_ARCHITECTURE |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT_SETS |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_0DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN |
D3DWDDM2_0DDICAPS_D3D11_OPTIONS3 |
D3DWDDM2_0DDICAPS_GPUVA_CAPS |
D3DWDDM2_0DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT1 |
D3DWDDM2_2DDICAPS_SHADERCACHE |
D3DWDDM2_2DDICAPS_TEXTURE_LAYOUT |
D3DWDDM2_2DDICAPS_SWIZZLE_PATTERN |
D3D12_DOWNLEVEL_DDICAPS_UMDFILENAME Unterstützt ab Windows 10, Version 1901. Wird von WDDM 2.6 und höher treibern verwendet. |
Bemerkungen
Damit ein Treiber Funktionskonzepte vereinheitlichen kann, werden die Werte in der D3D10_2DDICAPS_TYPE Enumeration so eingerichtet, dass sie sich nicht mit den Werten in der D3DDDICAPS_TYPE Enumeration überlappen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | D3D10_2DDICAPS_TYPE wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt. |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Siehe auch
D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS