D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO Struktur (d3dumddi.h)
Beschreibt Informationen zur Architektur des Anzeigeadapters.
Syntax
typedef struct D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO {
BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO;
Angehörige
TileBasedDeferredRenderer
Gibt an, ob ein Rendergerät Renderbefehle stapelt und Multipass-Rendering in Kacheln oder Bins über einen Renderbereich durchführt. Der Wert ist TRUE, wenn das Renderinggerät Renderbefehle stapelt und andernfalls FALSE .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |