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D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO Struktur (d3dumddi.h)

Beschreibt Informationen zur Architektur des Anzeigeadapters.

Syntax

typedef struct D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO {
  BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3DDDICAPS_ARCHITECTURE_INFO;

Angehörige

TileBasedDeferredRenderer

Gibt an, ob ein Rendergerät Renderbefehle stapelt und Multipass-Rendering in Kacheln oder Bins über einen Renderbereich durchführt. Der Wert ist TRUE, wenn das Renderinggerät Renderbefehle stapelt und andernfalls FALSE .

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)