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D3D11DDI_THREADING_CAPS Struktur (d3d10umddi.h)

Die D3D11DDI_THREADING_CAPS-Struktur enthält Anzeigegerätethreadingfunktionen.

Syntax

typedef struct D3D11DDI_THREADING_CAPS {
  [in] UINT Caps;
} D3D11DDI_THREADING_CAPS;

Angehörige

[in] Caps

Ein gültiger bitweiser ODER-Wert, der die Threadingfunktionen des Treibers beschreibt. Die Direct3D-Laufzeit unterstützt die folgenden Werte.

Wert Bedeutung
D3D11DDICAPS_FREETHREADED (0x1) Der Treiber unterstützt freie Threading.
D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS (0x2) Dieser Wert ist veraltet. Der Treiber unterstützt Befehlslisten. Um D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS zu unterstützen, muss der Treiber auch D3D11DDICAPS_FREETHREADED unterstützen.
D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 (0x4) Der Treiber unterstützt Befehlslisten. Um D3D11DDICAPS_COMMANDLISTS_BUILD_2 zu unterstützen, muss der Treiber auch D3D11DDICAPS_FREETHREADED unterstützen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- D3D11DDI_THREADING_CAPS wird ab dem Windows 7-Betriebssystem unterstützt.
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

D3D10_2DDICAPS_TYPE

GetCaps(D3D10_2)