Concurrency::graphics::direct3d-Namespace
Stellt die get_texture-Methode und make_texture-Methode bereit.
namespace direct3d;
Member
Funktionen
Name |
Beschreibung |
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Rufen Sie die Direct3D-Samplerstatus-Schnittstelle für die angegebene Zugriffstastenansicht ab, die das angegebene Samplerobjekt darstellt. |
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Ruft die Direct3D-Texturschnittstelle ab, die dem angegebenen texture-Objekt zugrunde liegt. |
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Erstellen Sie einen Sampler aus einem Direct3D-Samplerstatusschnittstellenzeiger. |
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Erstellt ein texture-Objekt mithilfe der angegebenen Parameter. |
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Vergleicht einen 4-Byte-Verweiswert und einen 8-Byte-Quellwert und sammelt einen Vektor von 4 Summen. |
Anforderungen
Header: amp_graphics.h
Namespace: Concurrency::graphics