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Concurrency::graphics::direct3d-Namespace

Stellt die get_texture-Methode und make_texture-Methode bereit.

namespace direct3d;

Member

Funktionen

Name

Beschreibung

get_sampler-Funktion

Rufen Sie die Direct3D-Samplerstatus-Schnittstelle für die angegebene Zugriffstastenansicht ab, die das angegebene Samplerobjekt darstellt.

get_texture-Funktion

Ruft die Direct3D-Texturschnittstelle ab, die dem angegebenen texture-Objekt zugrunde liegt.

make_sampler-Funktion

Erstellen Sie einen Sampler aus einem Direct3D-Samplerstatusschnittstellenzeiger.

make_texture-Funktion

Erstellt ein texture-Objekt mithilfe der angegebenen Parameter.

msad4-Funktion

Vergleicht einen 4-Byte-Verweiswert und einen 8-Byte-Quellwert und sammelt einen Vektor von 4 Summen.

Anforderungen

Header: amp_graphics.h

Namespace: Concurrency::graphics

Siehe auch

Referenz

Concurrency::graphics-Namespace