get_sampler-Funktion
Rufen Sie die D3D-Samplerstatus-Schnittstelle für die angegebene Zugriffstastenansicht ab, die das angegebene Samplerobjekt darstellt.
IUnknown * get_sampler(
const Concurrency::accelerator_view &_Av,
const sampler &_Sampler
) restrict(amp);
Parameter
_Av
Eine D3D-Zugriffstastenansicht, auf der der D3D-Samplerstatus erstellt werden soll._Sampler
Ein Samplerobjekt, für das die zugrunde liegende D3D-Samplerstatus-Schnittstelle erstellt wird.
Rückgabewert
Der IUnknown-Schnittstellenzeiger, der dem D3D-Samplerstatus entspricht, der den angegebenen Sampler darstellt.
Anforderungen
Header: amp_graphics.h
Namespace: concurrency::graphics::direct3d