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get_sampler-Funktion

Rufen Sie die D3D-Samplerstatus-Schnittstelle für die angegebene Zugriffstastenansicht ab, die das angegebene Samplerobjekt darstellt.

IUnknown * get_sampler(
   const Concurrency::accelerator_view &_Av,
   const sampler &_Sampler
) restrict(amp);

Parameter

  • _Av
    Eine D3D-Zugriffstastenansicht, auf der der D3D-Samplerstatus erstellt werden soll.

  • _Sampler
    Ein Samplerobjekt, für das die zugrunde liegende D3D-Samplerstatus-Schnittstelle erstellt wird.

Rückgabewert

Der IUnknown-Schnittstellenzeiger, der dem D3D-Samplerstatus entspricht, der den angegebenen Sampler darstellt.

Anforderungen

Header: amp_graphics.h

Namespace: concurrency::graphics::direct3d

Siehe auch

Referenz

Concurrency::graphics::direct3d-Namespace