ChaosEvent Klasse
Definition
Wichtig
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Dies ist die Basisklasse für alle verschiedenen Arten von Ereignissen, die Chaos generiert.
[System.Serializable]
public abstract class ChaosEvent : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Serializable>]
type ChaosEvent = class
inherit ByteSerializable
Public MustInherit Class ChaosEvent
Inherits ByteSerializable
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
Eigenschaften
Kind |
Beschreibt den Typ von ChaosEvent. |
TimeStampUtc |
DateTime des Zeitpunkts des Ereignisses |
Methoden
FromBytes(Byte[]) |
Dies ist die Standardimplementierung, um ein Objekt aus einem Bytearray zu verdeckt (Geerbt von ByteSerializable) |
Read(BinaryReader) |
Diese Methode wird für die Implementierung an die abgeleitete Klasse übergeben. |
ReadInheritedMembers(BinaryReader) |
Diese Methode wird von der abgeleiteten Klasse aufgerufen, um die geerbten Member aus Bytes zurück zu konvertieren. |
ToBytes() |
Um das Chaos-Ereignisobjekt in ein Bytearray zu konvertieren, beginnt diese Überschreibung mit dem Schreiben des Ereignistyps und ruft dann die Write-Methode der abgeleiteten Klasse auf. |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung der -Klasse zurück. |
Write(BinaryWriter) |
Diese Methode wird zur Implementierung an die abgeleiteten Klassen übergeben. |
WriteInheritedMembers(BinaryWriter) |
Diese Methode wird von der abgeleiteten Klasse aufgerufen, um die geerbten Member in Bytes zu konvertieren. |
Gilt für:
Azure SDK for .NET