StoppedEvent Klasse
Definition
Wichtig
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Stellt das Chaos-Ereignis dar, das erstellt wird, wenn Chaos aus irgendeinem Grund beendet wird.
[System.Serializable]
public sealed class StoppedEvent : System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosEvent
[<System.Serializable>]
type StoppedEvent = class
inherit ChaosEvent
Public NotInheritable Class StoppedEvent
Inherits ChaosEvent
- Vererbung
- Attribute
Eigenschaften
Kind |
Beschreibt den Typ von ChaosEvent. (Geerbt von ChaosEvent) |
Reason |
Ruft den Grund für das Beenden ab. |
TimeStampUtc |
DateTime des Zeitpunkts des Ereignisses (Geerbt von ChaosEvent) |
Methoden
FromBytes(Byte[]) |
Dies ist die Standardimplementierung zum Zurückverdecken eines Objekts aus einem Bytearray. (Geerbt von ByteSerializable) |
Read(BinaryReader) |
Liest den Zustand dieses Objekts aus dem Bytearray. |
ReadInheritedMembers(BinaryReader) |
Diese Methode wird von der abgeleiteten Klasse aufgerufen, um die geerbten Member aus Bytes zurückzukonvertieren. (Geerbt von ChaosEvent) |
ToBytes() |
Um das Chaos-Ereignisobjekt in ein Bytearray zu konvertieren, beginnt diese Außerkraftsetzung mit dem Schreiben des Ereignistyps und ruft dann die Write-Methode der abgeleiteten Klasse auf. (Geerbt von ChaosEvent) |
ToString() |
Ruft eine Zeichenfolgendarstellung des beendeten Ereignisses ab. |
Write(BinaryWriter) |
Schreibt den Zustand dieses Objekts in ein Bytearray. |
WriteInheritedMembers(BinaryWriter) |
Diese Methode wird von der abgeleiteten Klasse aufgerufen, um die geerbten Member in Bytes zu konvertieren. (Geerbt von ChaosEvent) |
Gilt für:
Azure SDK for .NET