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ExecutingFaultsEvent Klasse

Definition

Stellt das Ereignis dar, das die Fehler kapselt, die von Chaos ausgeführt werden.

[System.Serializable]
public class ExecutingFaultsEvent : System.Fabric.Chaos.DataStructures.ChaosEvent
[<System.Serializable>]
type ExecutingFaultsEvent = class
    inherit ChaosEvent
Public Class ExecutingFaultsEvent
Inherits ChaosEvent
Vererbung
ExecutingFaultsEvent
Attribute

Konstruktoren

ExecutingFaultsEvent()

Stellt das Ereignis dar, das die Fehler kapselt, die von Chaos ausgeführt werden.

ExecutingFaultsEvent(DateTime, List<String>)

Stellt das Ereignis dar, das die Fehler kapselt, die von Chaos ausgeführt werden.

Eigenschaften

Faults

Ruft die Liste der Fehler ab, die Chaos ausführt.

Kind

Beschreibt den Typ von ChaosEvent.

(Geerbt von ChaosEvent)
TimeStampUtc

DateTime des Zeitpunkts des Ereignisses

(Geerbt von ChaosEvent)

Methoden

FromBytes(Byte[])

Dies ist die Standardimplementierung zum Zurückverdecken eines Objekts aus einem Bytearray.

(Geerbt von ByteSerializable)
Read(BinaryReader)

Liest den Zustand dieses Objekts aus dem Bytearray.

ReadInheritedMembers(BinaryReader)

Diese Methode wird von der abgeleiteten Klasse aufgerufen, um die geerbten Member aus Bytes zurückzukonvertieren.

(Geerbt von ChaosEvent)
ToBytes()

Um das Chaos-Ereignisobjekt in ein Bytearray zu konvertieren, beginnt diese Außerkraftsetzung mit dem Schreiben des Ereignistyps und ruft dann die Write-Methode der abgeleiteten Klasse auf.

(Geerbt von ChaosEvent)
ToString()

Ruft eine Zeichenfolgendarstellung des ausgeführten Fehlerereignisses ab.

Write(BinaryWriter)

Schreibt den Zustand dieses Objekts in ein Bytearray.

WriteInheritedMembers(BinaryWriter)

Diese Methode wird von der abgeleiteten Klasse aufgerufen, um die geerbten Member in Bytes zu konvertieren.

(Geerbt von ChaosEvent)

Gilt für: