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iPhoneOSGameView.Unload Ereignis

Definition

Tritt auf, wenn die Runschleife beendet wird.

public event EventHandler<EventArgs> Unload;
member this.Unload : EventHandler<EventArgs> 

Ereignistyp

Implementiert

Hinweise

Bei Verwendung der Architektur für die Ausführungsschleifenverarbeitung treten Ereignisse in der folgenden Reihenfolge auf:

  1. Load
  2. UpdateFrame
  3. RenderFrame
  4. Unload

Run() und Run(Double)rufen vor Load dem Starten der UpdateFrame/RenderFrame Schleife auf, die für jeden gerenderten Frame aufgerufen wird.

Stop() beendet die Verarbeitung der UpdateFrame/RenderFrame Schleife und ruft dann das Unload -Ereignis auf.

Gilt für: