iPhoneOSGameView.Unload Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, wenn die Runschleife beendet wird.
public event EventHandler<EventArgs> Unload;
member this.Unload : EventHandler<EventArgs>
Ereignistyp
Implementiert
Hinweise
Bei Verwendung der Architektur für die Ausführungsschleifenverarbeitung treten Ereignisse in der folgenden Reihenfolge auf:
- Load
- UpdateFrame
- RenderFrame
-
Unload
Run() und Run(Double)rufen vor Load dem Starten der UpdateFrame/RenderFrame Schleife auf, die für jeden gerenderten Frame aufgerufen wird.
Stop() beendet die Verarbeitung der UpdateFrame/RenderFrame Schleife und ruft dann das Unload -Ereignis auf.