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iPhoneOSGameView.Stop Methode

Definition

Beendet die Ausführungsschleife.

public void Stop();
member this.Stop : unit -> unit

Ausnahmen

Die instance hat Dispose(Boolean) darauf aufgerufen.

Hinweise

Dadurch wird die von Run(), oder RunWithFrameInterval(Int32)Run(Double)RunWithFrameInterval(Int32)gestartete Ausführungsschleife beendet und dann das Unload -Ereignis aufgerufen.

Gilt für: