iPhoneOSGameView.Load Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, bevor die Ausführungsschleife gestartet wird.
public event EventHandler<EventArgs> Load;
member this.Load : EventHandler<EventArgs>
Ereignistyp
Implementiert
Hinweise
Bei Verwendung der Architektur der Ausführungsschleifenverarbeitung treten Ereignisse in der folgenden Reihenfolge auf:
-
Load
- UpdateFrame
- RenderFrame
- Unload
Run() und Run(Double)rufen sie Load auf, bevor Sie die UpdateFrame/RenderFrame Schleife starten, die für jeden gerenderten Frame aufgerufen wird.
Stop() beendet die UpdateFrame/RenderFrame Schleifenverarbeitung und ruft dann das Unload -Ereignis auf.