Hlavní panel
Poznámka
Tento průvodce návrhem byl vytvořen pro Windows 7 a nebyl aktualizován pro novější verze Windows. Většina pokynů se stále používá v zásadě, ale prezentace a příklady neodráží naše aktuální pokyny k návrhu.
Hlavní panel je přístupový bod pro programy zobrazené na ploše. Díky novým funkcím hlavního panelu Windows 7 můžou uživatelé udělit příkazy, přistupovat k prostředkům a zobrazovat stav programu přímo z hlavního panelu.
Hlavním panelem je přístupový bod pro programy zobrazené na ploše, i když je program minimalizovaný. Takové programy jsou říká, že mají přítomnost na ploše. Na hlavním panelu můžou uživatelé zobrazit otevřená primární okna a určitá sekundární okna na ploše a rychle mezi nimi přepínat.
Hlavní panel Systému Microsoft Windows.
Ovládací prvky na hlavním panelu se označují jako tlačítka hlavního panelu. Když program vytvoří primární okno (nebo sekundární okno s určitými vlastnostmi), systém Windows přidá tlačítko hlavního panelu pro toto okno a odebere ho, když se okno zavře.
Programy navržené pro Systém Windows 7 mohou využívat tyto nové funkce tlačítka hlavního panelu:
- Seznamy odkazů poskytují rychlý přístup k často používaným cílům (jako jsou soubory, složky a odkazy) a příkazů prostřednictvím místní nabídky přístupné z tlačítka hlavního panelu programu a položky nabídky Start, i když program aktuálně není spuštěný.
- Panely nástrojů miniatur poskytují rychlý přístup k často používaným příkazům pro konkrétní okno. V miniaturě tlačítka hlavního panelu se zobrazí panely nástrojů miniatur.
- Ikony překrytí zobrazují změnu stavu na ikoně tlačítka hlavního panelu programu.
- Indikátory průběhu zobrazují průběh dlouhotrvajících úkolů na tlačítku hlavního panelu programu.
- Tlačítka hlavního panelu dílčího okna umožňují uživatelům používat miniatury tlačítek hlavního panelu k přepnutí přímo na karty oken, okna projektů, podřízená okna s více dokumenty (MDI) a sekundární okna.
- Připnutá tlačítka hlavního panelu umožňují uživatelům připnout programová tlačítka na hlavní panel a umožnit tak rychlý přístup k programům, i když nejsou spuštěné.
Technicky vzato se hlavní panel rozprostírá na celém panelu od tlačítka Start do oznamovací oblasti; obvykle se ale hlavní panel týká pouze oblasti, která obsahuje tlačítka hlavního panelu. Pro více konfigurací monitorování má pouze jeden monitor hlavní panel a tento monitor je výchozím monitorem.
Poznámka: Pokyny týkající se desktopových, oznamovací oblastia okna jsou uvedeny v samostatných článcích.
Je toto správné uživatelské rozhraní?
Programy navržené pro Systém Windows 7 mohou využívat tyto funkce tlačítek na hlavním panelu. Položte si následující klíčové otázky, abyste zjistili, jestli je použít:
jump lists
Potřebují uživatelé často spouštět nové úkoly pomocí programu? Pokud ano, zvažte poskytnutí seznamu odkazů. Seznamy odkazů se dají použít i pro jiné účely, ale většina scénářů zahrnuje spuštění nové úlohy.
Potřebují uživatelé často přistupovat k nedávno používaným souborům, složkám, odkazům nebo jiným prostředkům? Pokud ano, zvažte poskytnutí seznamu odkazů pro přístup k těmto užitečným prostředkům.
seznamu odkazů internet exploreru
V tomto příkladu používá Aplikace Windows Internet Explorer seznam odkazů k prezentaci často navštívených stránek.
Potřebují uživatelé často rychlý přístup k malému počtu příkazů programu při používání jiných programů, i když váš program není spuštěný? Pokud ano, zvažte poskytnutí seznamu odkazů s těmito často používanými příkazy. Tyto příkazy musí fungovat i v případě, že program není spuštěný, a musí se vztahovat na celý program, ne na konkrétní okno. Jako alternativu zvažte poskytnutí panelu nástrojů miniatur pro příkazy, které platí pro konkrétní okno.
V tomto příkladu umožňuje přístup k Rychlým poznámkám uživatelům rychle vytvořit novou poznámku při používání jiných programů.
Podporujete nové, jednoduché použití nebo těžké najít funkce? Pokud ano, nepoužívejte seznamy přeskakování, protože nejsou určené pro tento účel. Místo toho vylepšete zjistitelnost těchto příkazů přímo v programu.
panelu nástrojů Miniatury
Platí všechny následující podmínky?
Vztahují se příkazy na konkrétní okno? Panely nástrojů Miniatury jsou určené pro příkazy, které platí pro existující úkoly, zatímco příkazy seznamu odkazů slouží ke spouštění nových úkolů.
Potřebují uživatelé rychle pracovat se spuštěnou úlohou při používání jiných programů? Pokud ano, jsou panely nástrojů miniatur dobrou volbou. Panely nástrojů miniatur mohou obsahovat maximálně sedm příkazů, ale obecně se upřednostňuje maximálně pět příkazů.
Jsou příkazy okamžité? To znamená, že nevyžadují další vstup? Panely nástrojů miniatur musí mít okamžité příkazy, aby byly efektivní, zatímco seznamy odkazů fungují lépe s příkazy, které vyžadují další vstup.
nesprávná odpověď:
Příkazy, které vyžadují další vstup, nefungují dobře na panelech nástrojů miniatur.
Jsou příkazy přímé? To znamená, že uživatelé můžou s nimi pracovat jediným kliknutím? Panely nástrojů musí mít přímé příkazy, aby byly efektivní.
Jsou příkazy dobře reprezentované ikonami? Příkazy panelu nástrojů Miniatury se zobrazují pomocí ikon, které nejsou popisky textu, zatímco příkazy jump list jsou reprezentovány textovými popisky.
nesprávná odpověď:
V tomto příkladu není příkaz dobře reprezentován ikonami.
ikony překrytí
- Má program "stav plochy"? Pokud ne, použijte místo toho ikonu oznamovací oblasti. Pokud ano, zvažte použití překryvné ikony místo umístění stavu na ikonu oznamovací oblasti pro programy navržené pro Systém Windows 7. Tím zajistíte, že ikona bude vždy viditelná (když se použijí velké ikony), a sloučit program s jeho stavem na jednom místě.
- Zobrazuje se ikona překrytí dočasně, aby se zobrazila změna stavu? Pokud ano, může být v závislosti na následujících faktorech vhodná ikona překrytí:
Je stav užitečný a relevantní při používání jiných programů? Pokud ne, zobrazte informace v stavových řádech programu nebo v jiné oblasti stavu programu.
V tomto příkladu se používá stavový řádek, protože stav není užitečný při používání jiných programů.
Zobrazuje se stav průběhu? Pokud ano, použijte místo toho indikátor průběhu tlačítka hlavního panelu.
Je stav kritický? Vyžaduje se okamžitá akce? Pokud ano, zobrazte informace způsobem, který vyžaduje pozornost a nelze je snadno ignorovat, například dialogové okno .
indikátory průběhu
Je zpětná vazba průběhu užitečná a relevantní při používání jiných programů? To znamená, že uživatelé budou pravděpodobně sledovat průběh při používání jiných programů a měnit jejich chování v důsledku toho? Takový užitečný a relevantní stav se obvykle zobrazuje pomocí dialogového okna bez režimu průběhu nebo vyhrazené stránky průběhu, ale ne s ukazatelem zaneprázdněnosti, indikátorem aktivity nebo indikátorem průběhu na stavovém řádku. Pokud stav není užitečný při používání jiných programů, jednoduše zobrazte zpětnou vazbu o průběhu přímo v samotném programu.
správně:
nesprávná odpověď:
V nesprávném příkladu není indikátor průběhu tlačítka hlavního panelu moc užitečný.
Je úkol nepřetržitý? Pokud se úkol nikdy nedokončí, nemusíte zobrazovat jeho průběh. Mezi příklady průběžných úloh patří antivirové kontroly, které uživatelé neicializovali, a indexování souborů.
nesprávná odpověď:
V tomto příkladu nemusí průběžný úkol zobrazovat průběh.
dílčích oken
- Obsahuje váš program karty, okna projektu, podřízená okna MDI nebo sekundární okna, na která by uživatelé často chtěli přejít přímo? Pokud ano, může být vhodné dát těmto oknám vlastní miniatury tlačítek na hlavním panelu.
Koncepty návrhu
Efektivní používání seznamů přeskakování a miniatur
Jump Lists and thumbnail toolbars help users access resources and perform commands more efficiently. Při navrhování způsobu, jakým váš program tyto funkce podporuje, ale nezlepšujte efektivitu. Pokud uživatelé nemohou přesně předpovědět, která funkce má příkaz, který potřebují, nebo musí zkontrolovat více míst, nakonec budou uživatelé frustrovaní a přestanou tyto funkce používat.
Jump Lists and thumbnail toolbars work most effectively when are:
- Jasně diferencováno. Uživatelé vědí, kdy hledat cíl nebo příkaz v seznamu přeskakování a kdy se mají podívat na panel nástrojů miniatur. Každý z nich má jasný účel, takže uživatelé zřídka zmást obsah těchto dvou. Seznamy přeskakování se obvykle používají k zahájení nových úkolů, zatímco panely nástrojů miniatur slouží k interakci se spuštěnými úkoly při používání jiných programů.
- Užitečný. Nabízené cíle a příkazy jsou ty, které uživatelé potřebují. Pokud uživatelé pravděpodobně něco nepotřebují, není zahrnutá. Nepoužívejte maximální počet položek, pokud nejsou potřeba.
- Předvídatelný. Nabízené cíle a příkazy jsou ty, které uživatelé očekávají. Uživatelé se zřídka musí podívat na více než jedno místo.
- Dobře uspořádané. Uživatelé můžou rychle najít, co hledají. Používají popisné, ale stručné popisky a vhodné ikony, které pomáhají rozpoznat.
Nezapomeňte provést průzkum uživatelů, abyste měli jistotu, že máte pravdu. Pokud nakonec zjistíte, že nemůžete navrhnout panel nástrojů Jump Lists a thumbnail, které tyto cíle dosáhnou, zvažte poskytnutí pouze jednoho z nich. Lepší je mít jeden předvídatelný způsob, jak předat příkazy než dvě matoucí.
Pokyny
Tlačítka hlavního panelu
Zobrazení následujících typů oken na hlavním panelu (pro Windows 7 pomocí miniatury tlačítka hlavního panelu):
- Primární okna (která zahrnuje dialogová okna bez vlastníků)
- Seznamy vlastností
- Dialogová okna bez režimu průběhu
- Kouzelníci
U Windows 7 použijte miniatury tlačítek hlavního panelu k seskupení následujících typů oken pomocí tlačítka hlavního panelu primárního okna, ze které bylo spuštěno. Každý program (konkrétně každý program vnímaný jako samostatný program) by měl mít jedno tlačítko hlavního panelu.
- Sekundární okna
- Karty Pracovního prostoru
- Okna projectu
- Podřízená okna MDI
správně:
V tomto příkladu je sekundární okno seskupené pomocí tlačítka hlavního panelu primárního okna.
nesprávná odpověď:
V tomto příkladu je Ovládací panely nesprávně seskupené pomocí Průzkumníka Windows. Uživatelé je vnímají jako samostatné programy.
nesprávná odpověď:
V tomto příkladu služba Windows Backup nesprávně používá pro jeden program dvě tlačítka hlavního panelu.
Obnovení primárního okna by také mělo obnovit všechna jeho sekundární okna, i když mají sekundární okna vlastní tlačítka hlavního panelu. Při obnovování umístěte sekundární okna nad primární okno.
U windows 7 můžou programy, které mají normálně stav plochy, dočasně zobrazit tlačítko hlavního panelu, aby se zobrazil stav. Uděláte to jenom v případě, že se program obvykle zobrazuje na ploše a uživatelé s ním často pracují. Program, který normálně běží bez přítomnosti na ploše, by měl místo toho používat ikonu oznamovací oblasti, i když nemusí být vždy viditelný.
nesprávná odpověď:
V tomto příkladu Centrum synchronizace systému Windows nesprávně používá k zobrazení stavu dočasné tlačítko hlavního panelu. Místo toho by měl používat ikonu oznamovací oblasti.
Ikony
Navrhněte ikonu programu tak, aby vypadala skvěle na hlavním panelu. Ujistěte se, že je smysluplný a odráží jeho funkci a vaši značku. Udělejte ho jinak, aby byl speciální a aby se dobře vykreslovat ve všech velikostech ikon. Věnujte čas potřebný k tomu, abyste ho získali správně. Postupujte podle pokynů ikony stylu aero .
Pokud program používá ikony překrytí, navrhněte základní ikonu programu tak, aby dobře zvládla překrytí. Ikony překrytí se zobrazují v pravém dolním rohu, takže navrhňte ikonu tak, aby byla oblast zakrytá.
překrytím vpravo dole
V tomto příkladu ikona tlačítka hlavního panelu programu nemá v pravé dolní oblasti důležité informace.
Nepoužívejte v základní ikoně programu překryvné vrstvy, bez ohledu na to, jestli váš program používá ikony překrytí nebo ne. Použití překrytí v základní ikoně bude matoucí, protože uživatelé budou muset zjistit, že nekomunikuje stav.
nesprávná odpověď:
snímek obrazovky
V tomto příkladu vypadá základní ikona programu, jako by zobrazovala stav.
Obecné pokyny a příklady ikon najdete v tématu Ikony.
Překryvné ikony
Pomocí překryvných ikon můžete označit pouze užitečný a relevantní stav. Zvažte zobrazení ikony překrytí, aby mohlo dojít k přerušení práce uživatele, takže změna stavu musí být dostatečně důležitá, aby si zasloužila potenciální přerušení.
nesprávná odpověď:
V těchto příkladech není ikona překrytí dostatečně důležitá, aby si zaslouží potenciální přerušení.
K dočasnému stavu použijte ikony překrytí. Ikony překrytí při neustálém zobrazení ztratí hodnotu, takže normální stav programu by neměl zobrazovat ikonu. Odeberte ikonu překrytí, když ikona:
- Problém: Po vyřešení problému ikonu odebrat.
- Upozornění, že je něco nového: Po aktivaci programu odebrat ikonu.
Výjimka: Program může neustále zobrazovat ikonu překrytí, pokud uživatelé vždy potřebují znát svůj stav.
V tomto příkladu windows Live Messenger vždy zobrazí ikonu překrytí, aby uživatelé mohli vždy zkontrolovat jejich hlášenou přítomnost.
Nezobrazovat ikonu, která značí, že došlo k vyřešení problému. Místo toho jednoduše odeberte všechny předchozí ikony označující problém. Předpokládejme, že uživatelé obvykle očekávají, že se program spustí bez problémů.
Umožňuje zobrazit buď ikony překrytí, nebo ikony oznamovací oblasti, ale nikdy obojí. Program může podporovat oba mechanismy zpětné kompatibility, ale pokud program zobrazuje stav pomocí překryvných ikon, neměl by také používat ikony oznamovací oblasti pro stav.
nesprávná odpověď:
V tomto příkladu se ikona nové pošty zobrazí redundantně.
Neblikáním tlačítka hlavního panelu upoutat pozornost na změnu stavu. To by bylo příliš rušivé. Umožňuje uživatelům objevit ikony překrytí samostatně.
Upřednostněte standardní překryvné ikony, které označují změny stavu nebo stavu. Použijte tyto standardní ikony překrytí:
Překrytí Stav Varování Chyba Zakázáno nebo odpojeno Blokované nebo offline U vlastních překryvných ikon zvolte snadno rozpoznatelný návrh. Používejte vysoce kvalitní ikony s plnou barvou 16 × 16 pixelů. Preferujte ikony s výraznými obrysy nad čtvercovými nebo obdélníkovými ikonami ve tvaru. Použijte také další pokyny pro ikonu stylu Aero .
Udržujte návrh vlastních překryvných ikon jednoduchý. Nepokoušejte se komunikovat složité, neznámé ani abstraktní myšlenky. Pokud si nemůžete představit vhodné vlastní ikony, použijte místo toho standardní chybu ikony nebo ikonu upozornění. Tyto ikony lze efektivně použít ke komunikaci mnoha typů stavu.
Neměňte stav příliš často. Ikony překrytí by neměly být hlučné, nestabilní nebo vyžadují pozornost. Oko je citlivé na změny v periferním poli zraku, takže změny stavu musí být jemné.
Ikonu neměňte rychle. Pokud se základní stav rychle mění, u ikony se zobrazí stav vysoké úrovně.
nesprávná odpověď:
V tomto příkladu vyžaduje rychle se měnící ikona překrytí pozornost.
Nepoužívejte animace. To je příliš rušivé.
Neblikejte na ikonu. To je příliš rušivé. Pokud událost vyžaduje okamžitou pozornost, použijte místo toho dialogové okno. Pokud událost jinak vyžaduje pozornost, použijte oznámení.
Tlačítko hlavního panelu blikající
- Pomocí tlačítka hlavního panelu blikáním střídmě požadujte okamžitou pozornost uživatele, abyste udrželi probíhající úlohu spuštěnou. Uživatelům je těžké se soustředit, zatímco tlačítko hlavního panelu bliká, takže předpokládejme, že přeruší to, co dělají, aby se zastavil. Při blikajícím tlačítku hlavního panelu je lepší než ukrást vstupní fokus, tlačítka blikajícího hlavního panelu jsou stále velmi rušivá. Před zavřením okna se ujistěte, že přerušení je odůvodněné, například že uživatel musí data před zavřením okna uložit. Neaktivní programy by měly zřídka vyžadovat okamžitou akci. Neblikejte na tlačítko hlavního panelu, pokud jediné, co uživatel musí udělat, je aktivovat program, přečíst zprávu nebo zobrazit změnu stavu.
- Pokud není nutná okamžitá akce, zvažte tyto alternativy:
- Pokud neaktivní program vyžaduje okamžitou pozornost, zablikáním tlačítka na hlavním panelu upoutat pozornost a nechat ji zvýrazněnou. Nedělejte nic jiného: neobnovujte ani neaktivujte okno a nepřehrávejte žádné zvukové efekty. Místo toho respektujte výběr stavu okna uživatele a nechte uživatele aktivovat okno, až bude připravený.
- V případě sekundárních oken, která mají tlačítko hlavního panelu, místo tlačítka hlavního panelu primárního okna zablikáním jeho tlačítka. Tím umožníte uživatelům, aby se k tomuto okně přímo zúčastnili.
- V případě sekundárních oken, která nemají tlačítko hlavního panelu, blikejte na tlačítko hlavního panelu primárního okna a přeneste sekundární okno nad všechna ostatní okna pro daný program. Sekundární okna, která vyžadují pozornost, musí být nejvyšší, aby se zajistilo, že je uživatelé uvidí.
- Flash pouze jedno tlačítko hlavního panelu pro jedno okno najednou. Blikající více než jedno tlačítko je zbytečné a příliš rušivé.
- Tlačítko Odebrat zvýraznění tlačítka hlavního panelu, jakmile se program aktivuje.
- Když se program stane aktivní, ujistěte se, že je něco zřejmého. Tento cíl se obvykle dosahuje zobrazením dialogového okna, které položí otázku nebo zahájí akci.
Klávesové zkratky Pro snadné spuštění
- Zástupce programu umístěte do oblasti Snadné spuštění jenom v případě, že se uživatelé přihlásí. Vzhledem k tomu, že se ze systému Windows 7 odebralo snadné spuštění, neměly by programy navržené pro Systém Windows 7 přidávat zástupce programu do oblasti Snadné spuštění ani poskytovat možnosti, jak to udělat.
Přeskakování seznamů
návrhové
Návrhy seznamů přeskakování tak, aby vyhovovaly cílům uživatelů pro jejich každodenní úkoly. Uvažovat:
Účel programu. Zamyslete se nad tím, co uživatelé s největší pravděpodobností budou dělat dál. U programů pro vytváření dokumentů se uživatelé pravděpodobně budou vracet k nedávno používaným dokumentům. U programů, které zobrazují existující obsah, můžou uživatelé chtít mít přístup k prostředkům, které často používají. U jiných programů můžou uživatelé pravděpodobně dělat úkoly, které ještě neudělali, například číst nové zprávy, sledovat nová videa nebo kontrolovat další schůzku.
Co je pro uživatele nejdůležitější. Zamyslete se nad tím, proč by uživatelé místo jiných prostředků používali seznam odkazů. Například uživatelé budou mít větší pravděpodobnost starost o cíle, které explicitně identifikovali jako důležité (například webové adresy, které uživatelé umístili na panel odkazů nebo do oblíbených položek nebo zadali). Jsou méně pravděpodobné, že se budou starat o ty, které získaly nepřímo nebo s malým úsilím (například webové adresy navštívené přes přesměrování nebo kliknutím na odkazy).
správně:
nesprávná odpověď:
V nesprávném příkladu seznam odkazů obsahuje mnoho cílů, na které uživatelé pravděpodobně nezajímá.
Nevytvářejte cíle příliš podrobné. Příliš úzké a specifické cíle můžou vést k redundanci s několika způsoby, jak přejít na stejné místo. Místo výpisu jednotlivých webových stránek například uveďte domovské stránky nejvyšší úrovně; místo výpisu skladeb, seznamů alb.
správně:
nesprávná odpověď:
V nesprávném příkladu se výpis skladeb v seznamu odkazů vyplní jedním albem.
Pokud nepotřebujete, nevyplňujte všechny dostupné sloty seznamu odkazů. Fokus Jump List obsah na nejužitečnější položky, pokud má program jenom tři užitečné položky, zadejte pouze tři. Čím více položek v seznamu přeskakování, tím větší úsilí je potřeba k vyhledání jakékoli konkrétní položky.
V tomto příkladu poskytuje přístup k rychlým poznámkám jeden příkaz Jump List, protože to je vše, co je potřeba.
Popisy tlačítek můžete poskytnout jenom v případě, že je potřeba uživatelům pomoct pochopit položky seznamu odkazů. Vyhněte se nadbytečným popisům, protože jsou zbytečné rušivé. Další pokyny k popisu najdete v tématu Popisy a popisy informací.
nesprávná odpověď:
V tomto příkladu je popis seznamu odkazů redundantní.
funkce seznamu vs. programových funkcí
- Nedostupujte cíle a příkazy jenom prostřednictvím seznamů odkazů. Stejné cíle a příkazy by měly být k dispozici přímo z samotného programu.
- Pro příkazy používejte konzistentní názvy cílů a popisků. Položky seznamu odkazů by měly být označené stejně jako ekvivalentní položky, ke které se přistupuje přímo z programu.
- Povolte programu zpracování cílů a příkazů i v případě, že program není spuštěný. To je nezbytné pro konzistentní, spolehlivé a pohodlné prostředí.
seskupení
Zadejte alespoň jednu a maximálně tři skupiny. Položky seznamu odkazů jsou vždy seskupené a označí jejich účel. Více než tři skupiny znesnadňuje hledání položek.
Pokud je to vhodné, použijte standardní názvy skupin. Standardní názvy skupin jsou známé a srozumitelnější pro uživatele.
Příkazy mají název skupiny Úkoly, který je přiřazený systémem Windows, a proto je nelze změnit.
správně:
nesprávná odpověď:
Poslední je lepší název skupiny, protože je známý, a drobné rozlišení mezi historií a posledními položkami nestojí za to.
příkazů
Zadejte pevnou sadu příkazů bez ohledu na spuštěný program, aktuální dokument nebo aktuálního uživatele. Příkazy by se měly použít pro celý program, ne pro konkrétní okno nebo dokument. To je nezbytné pro konzistentní, spolehlivé a pohodlné prostředí. Příkazy by neměly být odebrány ani zakázány.
výjimky: Příkazy můžete nahradit nebo odebrat v následujících případech:
- Sada vzájemně se vylučujících příkazů sdílí jeden slot příkazů, pokud jeden příkaz vždy platí.
- Příkazy se nevztahují, dokud nebudou použity konkrétní funkce, dokud se příkazy jinak vždy použijí.
nesprávná odpověď:
úloh tisku
V tomto příkladu není tisk dobrým příkazem Jump List, protože závisí na aktuálním dokumentu.
správně:
V tomto příkladu se příkazy pro přihlášení a odhlášení vzájemně vylučují. K seskupení souvisejících příkazů se používají také oddělovače.
V případě potřeby použijte následující standardní popisky příkazů. Standardní popisky příkazů jsou pro uživatele srozumitelnější.
Prezentujte příkazy v logickém pořadí. Mezi běžné objednávky patří četnost použití nebo pořadí použití. Umístěte příkazy s vysokou souvislostí vedle sebe. Ve skupině Úkoly umístěte oddělovače mezi skupiny souvisejících příkazů podle potřeby.
Nezadávejte příkazy pro otevření nebo zavření programu. Tyto příkazy jsou integrované do všech seznamů odkazů.
ikony příkazů
Ve skupině Úkoly zadejte ikonu příkazu jenom v případě, že uživatelům pomáhá pochopit, rozpoznat nebo odlišit příkazy, zejména v případě, že je pro příkaz použitý v programu zavedená ikona.
- Výjimka: Pokud váš program používá oba cíle (které mají vždy ikony) i příkazy, zvažte možnost poskytnout ikony pro všechny příkazy, pokud to neuděláte, bude vypadat divně.
nesprávná odpověď:
V tomto příkladu by aplikace Internet Explorer měla poskytovat ikony pro všechny příkazy, aby nedocházelo k nepříjemnému vzhledu.
cíle
Zadejte dynamickou sadu cílů, které jsou specifické pro aktuálního uživatele, ale nezávisle na spuštěném stavu programu nebo aktuálním dokumentu. Jak už jsme zmínili dříve, ujistěte se, že odpovídají účelu programu, jsou to, co uživatelé nejvíce zajímají, a mají správnou úroveň specifikity.
Pokud je to vhodné, použijte "automatický" cílový seznam. Automatické cíle jsou spravovány systémem Windows, ale váš program řídí konkrétní cíle, které jsou předány.
Zvažte použití posledních aplikací pro vytváření dokumentů, ve kterých se uživatelé pravděpodobně budou vracet k nedávno používaným cílům.
V tomto příkladu používá Poznámkový blok Windows poslední cíle.
Zvažte použití funkce Časté u programů, které zobrazují existující obsah, kde se uživatelé pravděpodobně budou vracet k položkám, které často používají. Nejčastější cíle jsou seřazené v pořadí podle četnosti.
V tomto příkladu používá Průzkumník Windows časté cíle.
Často používejte, pokud by výsledkem nedávného výsledku bylo mnoho nepoužitých cílů. Časté seznamy jsou stabilnější a lepší volbou, když uživatelé přejdou do mnoha různých cílů, ale pravděpodobně se nebudou vracet k zřídka používaným.
nesprávná odpověď:
Použití funkce Poslední v aplikaci Windows Internet Explorer by vedlo k mnoha zbytečným cílům.
Pokud jsou možnosti Poslední nebo Časté stejně vhodné, použijte možnost Poslední, protože tento přístup je pro uživatele srozumitelnější a předvídatelnější.
Pokud používáte možnost Poslední a program má v nabídce Soubor ekvivalent, vytvořte v seznamech stejný obsah ve stejném pořadí. Uživatelům by se měly zobrazovat stejné seznamy.
V případě potřeby použijte vlastní cílový seznam. Program má úplnou kontrolu nad obsahem a pořadím řazení vlastního cílového seznamu, a proto může seznam založit na libovolných faktorech.
Pokud jsou vhodné, vytvořte vlastní verze posledních nebo častých verzí, ale automatická správa pro váš program nefunguje dobře. Váš program může například potřebovat sledovat celou řadu faktorů nad rámec příkazů otevřených souborů. V tomto případě použijte stejný název (poslední nebo časté) a pořadí řazení, protože uživatelé nebudou vědět o rozdílu.
Jinak použijte jiný typ cíle, abyste lépe uspokojili cíle uživatele. Tyto seznamy často pomáhají uživatelům provádět úkoly, které ještě neudělali, například číst nové zprávy, sledovat nová videa nebo kontrolovat další schůzku.
V tomto příkladu windows Media Center zobrazí seznam naposledy zaznamenaných ukázek, že uživatel ještě neviděl.
Zvolte pořadí řazení, které odpovídá duševnímu modelu uživatele seznamu. Například seznam stylů to-do bude mít další věc, kterou byste měli udělat jako první. Pokud neexistuje jasný mentální model, seřaďte cílový seznam v abecedním pořadí.
Nepoužívejte více cílových seznamů, které poskytují různá zobrazení stejných dat. Místo toho by několik cílových seznamů mělo obsahovat převážně různá data pro podporu scénářů rozdílů. Můžete například zadat seznam Posledních nebo Častý seznam, ale ne obojí. Pokud se překrývající položky nacházejí, je to plýtvání, ale matoucí, pokud se překrývající se položky odeberou.
nesprávná odpověď:
V tomto příkladu je poskytnutí různých zobrazení stejných destinací plýtvání.
správně:
V tomto příkladu mají cílové seznamy různá data pro různé úlohy.
Pokud má váš program příkaz k vymazání dat pro ochranu osobních údajů, vymažte také seznamy cílů. Cílové seznamy mohou obsahovat citlivá data.
Miniatury panelů nástrojů
interakce
Zadejte až sedm z nejdůležitějších často používaných příkazů, které se vztahují na okno zobrazené v miniaturě. Pokud má váš program jenom tři důležité, často používané příkazy, nemusíte zadávat tolik příkazů, kolik jich je možné.
nesprávná odpověď:
V tomto příkladu obsahuje panel nástrojů miniatury příkazy, které nejsou důležité.
Použijte příkazy, které jsou přímé a okamžité. Tyto příkazy by měly mít okamžitý efekt, který by po kliknutí na příkaz neměl zobrazovat rozevírací nabídku nebo dialogové okno pro další vstup.
nesprávná odpověď:
Příkazy panelu nástrojů miniatur musí mít okamžitý efekt.
Zakažte příkazy, které se nevztahují na aktuální kontext nebo které by přímo způsobovaly chybu. Takové příkazy neskryjte, protože tím způsobíte, že prezentace panelu nástrojů bude nestabilní.
Miniaturu nezavíjejte, když uživatelé kliknou na příkaz, pokud budou pravděpodobně výsledky kontrolovat nebo okamžitě kliknou na jiný příkaz. Odeberte miniaturu příkazů, které značí, že uživatel je teď hotový, například pomocí příkazů, které zobrazují jiná okna.
V tomto příkladu se kliknutím na Další v programu Windows Media Player bude dál zobrazovat miniatura, protože uživatelé můžou chtít dát další příkazy.
V tomto příkladu kliknutím na Chat v programu Windows Live Messenger zavřete miniaturu, protože uživatelé pravděpodobně odešlou zprávu.
prezentace
- Ujistěte se, že ikony panelu nástrojů miniatur odpovídají pokynům pro ikony stylu Aero. Pro každý příkaz zadejte vysoce kvalitní ikony 16x16, 20x20 a 24x24 pixelů. Větší verze se používají v režimech zobrazení s vysokým rozlišením dpi.
- Ujistěte se, že jsou ikony jasně viditelné na pozadí panelu nástrojů v normálních i najetých stavech. Vždy vyhodnocujte ikony v kontextu a v režimech vysokého kontrastu.
- Zvolte návrhy ikon příkazů, které jasně komunikují s jejich efektem. Dobře navržené ikony příkazů jsou samoobslužné, aby uživatelům pomohly efektivně najít a pochopit příkazy.
- Zvolte ikony, které jsou rozpoznatelné a odlišitelné. Ujistěte se, že ikony mají odlišné obrazce a barvy. To pomáhá uživatelům rychle najít příkazy, i když si nepamatují symbol ikony. Po počátečním použití by se uživatelé neměli spoléhat na popisy tlačítek k rozlišení mezi příkazy.
- Zadejte popisek pro popisek každého příkazu. Popisky popisků popisků neoznačeného ovládacího prvku, na který odkazuje. Pokyny a příklady najdete v tématu popisy a popisy informací.
Indikátory průběhu
- Postupujte podle obecných pokynů indikátoru průběhu, včetně restartování nebo zálohování průběhu a použití červeného indikátoru průběhu k označení problému.
- Nepoužívejte neurčité indikátory průběhu. Neurčité indikátory průběhu zobrazují aktivitu, ne průběh. Zarezervujte si neurčité indikátory průběhu pro ty vzácné situace, kdy uživatelé nevezmou za udělené aktivity.
Další pokyny najdete v tématu indikátory průběhu.
Text
Názvy oken
Při výběru názvů oken zvažte vzhled názvu na hlavním panelu:
Optimalizujte názvy pro zobrazení na hlavním panelu tím, že nejdřív stručně umístíte rozlišující informace.
U dialogových oken bez režimu průběhu nejprve shrňte průběh. Příklad: 66% Dokončeno.
Vyhněte se názvům oken, které mají nepříjemné zkrácení.
nesprávná odpověď:
V tomto příkladu má zkrácený název okna nešťastné výsledky.
Příkazy seznamu odkazů
- příkazy Start příkazem.
- Použijte velká písmena ve stylu vět.
Další pokyny popisků příkazů najdete v tématu Nabídky.
Dokumentace
Při odkazech na hlavní panel:
- Na celý panel se podívejte jako na hlavní panel (jedno složené slovo malými písmeny).
- Odkazujte na položky na hlavním panelu speciálně podle jejich popisku nebo obecně jako tlačítka hlavního panelu.
- Pokud je to možné, naformátujte popisky hlavního panelu tučným písmem. V opačném případě vložte popisek do uvozovek, pouze pokud je to nutné, aby se zabránilo nejasnostem.
- Odkazovat na ikony překrytí jako ikony tlačítek na hlavním panelu. Neodkazujte na ně jako na oznámení, a to ani v případě, že jejich účelem je upozornit uživatele. Můžete ale říci, že tyto ikony upozorňují uživatele na konkrétní události.
Příklad: Ikona tlačítka Nový e-mail na hlavním panelu vás upozorní, že přišla nová e-mailová zpráva.