Sdílet prostřednictvím


Kolekce (C# a Visual Basic)

Pro mnoho aplikací, kterou chcete vytvořit a spravovat skupiny souvisejících objektů.Existují dva způsoby, jak seskupit objekty: vytváření pole objektů a vytváření kolekcí objektů.

Matice jsou zvláště užitečné pro vytváření a práci s pevným počtem silně typové objekty.Informace o řadách naleznete v tématu Matice v jazyce Visual Basic nebo Matice (Příručka programování C#).

Kolekce poskytují pružnější způsob práce se skupinami objektů.Na rozdíl od pole skupiny objektů, které pracují s růstu a zmenšit dynamicky se potřeb aplikace změnit.Zkratku pro některé kolekce můžete přiřadit k objektu, který vložíte do kolekce, takže můžete rychle obnovit objekt pomocí klíče.

Kolekce je třída, tak musíte deklarovat novou kolekci, než přidáte prvky této kolekce.

Pokud vaše kolekce obsahuje prvky pouze jednoho typu dat, můžete použít jednu ze tříd v System.Collections.Generic oboru názvů.Obecné kolekce vynucuje typovou bezpečnost tak, že žádný jiný typ dat lze přidat k němu.Načítáte-li prvek z obecných kolekcí, není nutné zjistit jeho typ dat nebo ho převést.

[!POZNÁMKA]

Příklady v tomto tématu, včetně dovozy příkazy (Visual Basic) nebo pomocí směrnic (C#) pro System.Collections.Generic a System.Linq obory názvů.

V tomto tématu

  • Pomocí jednoduchého kolekce

  • Typy kolekcí

    • Třídy System.Collections.Generic

    • Třídy System.Collections.Concurrent

    • Třídy System.Collections

    • Kolekce třídy jazyka Visual Basic

  • Provádění kolekci párů klíč/hodnota

  • Chcete-li získat přístup ke kolekci pomocí LINQ

  • Řazení kolekce

  • Definování vlastní kolekce

  • Iterátory

Pomocí jednoduchého kolekce

Příklady v této části používají obecného List<T> třídou, která umožňuje pracovat s typově seznam objektů.

Následující příklad vytvoří seznam řetězců a prochází řetězce pomocí For Each...Další (Visual Basic) nebo foreach prohlášení (C#).

' Create a list of strings.
Dim salmons As New List(Of String)
salmons.Add("chinook")
salmons.Add("coho")
salmons.Add("pink")
salmons.Add("sockeye")

' Iterate through the list.
For Each salmon As String In salmons
    Console.Write(salmon & " ")
Next
'Output: chinook coho pink sockeye
// Create a list of strings.
var salmons = new List<string>();
salmons.Add("chinook");
salmons.Add("coho");
salmons.Add("pink");
salmons.Add("sockeye");

// Iterate through the list.
foreach (var salmon in salmons)
{
    Console.Write(salmon + " ");
}
// Output: chinook coho pink sockeye

Je-li obsah kolekce jsou známy předem, můžete použít inicializátory kolekce inicializovat kolekce.Další informace naleznete v tématech Inicializátory kolekce (Visual Basic) a Objekt a kolekce Inicializátory (Příručka programování C#).

Následující příklad je stejný jako předchozí příklad s výjimkou inicializátoru kolekce slouží k přidávání prvků do kolekce.

' Create a list of strings by using a
' collection initializer.
Dim salmons As New List(Of String) From
    {"chinook", "coho", "pink", "sockeye"}

For Each salmon As String In salmons
    Console.Write(salmon & " ")
Next
'Output: chinook coho pink sockeye
// Create a list of strings by using a
// collection initializer.
var salmons = new List<string> { "chinook", "coho", "pink", "sockeye" };

// Iterate through the list.
foreach (var salmon in salmons)
{
    Console.Write(salmon + " ");
}
// Output: chinook coho pink sockeye

Můžete použít pro...Další (Visual Basic) nebo pro prohlášení (C#) místo For Each příkaz k iteraci v kolekci.To lze provést pomocí přístupu k prvkům kolekce pomocí indexu umístění.Index prvky začíná 0 a končí u elementu počítání minus 1.

Tento příklad prochází prvky kolekce pomocí For…Next namísto For Each.

Dim salmons As New List(Of String) From
    {"chinook", "coho", "pink", "sockeye"}

For index = 0 To salmons.Count - 1
    Console.Write(salmons(index) & " ")
Next
'Output: chinook coho pink sockeye
// Create a list of strings by using a
// collection initializer.
var salmons = new List<string> { "chinook", "coho", "pink", "sockeye" };

for (var index = 0; index < salmons.Count; index++)
{
    Console.Write(salmons[index] + " ");
}
// Output: chinook coho pink sockeye

Následující příklad odstraní prvek z kolekce zadáním objektu, který chcete odebrat.

' Create a list of strings by using a
' collection initializer.
Dim salmons As New List(Of String) From
    {"chinook", "coho", "pink", "sockeye"}

' Remove an element in the list by specifying
' the object.
salmons.Remove("coho")

For Each salmon As String In salmons
    Console.Write(salmon & " ")
Next
'Output: chinook pink sockeye
// Create a list of strings by using a
// collection initializer.
var salmons = new List<string> { "chinook", "coho", "pink", "sockeye" };

// Remove an element from the list by specifying
// the object.
salmons.Remove("coho");

// Iterate through the list.
foreach (var salmon in salmons)
{
    Console.Write(salmon + " ");
}
// Output: chinook pink sockeye

Následující příklad odebere z obecný seznam prvků.Místo For Each prohlášení, pro...Další (Visual Basic) nebo pro použití příkazu (C#), která iteruje v sestupném pořadí.Důvodem je, že RemoveAt metoda způsobí, že prvky po odebraný prvek má nižší hodnotu indexu.

Dim numbers As New List(Of Integer) From
    {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}

' Remove odd numbers.
For index As Integer = numbers.Count - 1 To 0 Step -1
    If numbers(index) Mod 2 = 1 Then
        ' Remove the element by specifying
        ' the zero-based index in the list.
        numbers.RemoveAt(index)
    End If
Next

' Iterate through the list.
' A lambda expression is placed in the ForEach method
' of the List(T) object.
numbers.ForEach(
    Sub(number) Console.Write(number & " "))
' Output: 0 2 4 6 8
var numbers = new List<int> { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };

// Remove odd numbers.
for (var index = numbers.Count - 1; index >= 0; index--)
{
    if (numbers[index] % 2 == 1)
    {
        // Remove the element by specifying
        // the zero-based index in the list.
        numbers.RemoveAt(index);
    }
}

// Iterate through the list.
// A lambda expression is placed in the ForEach method
// of the List(T) object.
numbers.ForEach(
    number => Console.Write(number + " "));
// Output: 0 2 4 6 8

Pro typ prvků v List<T>, můžete také definovat vlastní třídu.V následujícím příkladu Galaxy třída, která je používána List<T> je definována v kódu.

Private Sub IterateThroughList()
    Dim theGalaxies As New List(Of Galaxy) From
        {
            New Galaxy With {.Name = "Tadpole", .MegaLightYears = 400},
            New Galaxy With {.Name = "Pinwheel", .MegaLightYears = 25},
            New Galaxy With {.Name = "Milky Way", .MegaLightYears = 0},
            New Galaxy With {.Name = "Andromeda", .MegaLightYears = 3}
        }

    For Each theGalaxy In theGalaxies
        With theGalaxy
            Console.WriteLine(.Name & "  " & .MegaLightYears)
        End With
    Next

    ' Output:
    '  Tadpole  400
    '  Pinwheel  25
    '  Milky Way  0
    '  Andromeda  3
End Sub

Public Class Galaxy
    Public Property Name As String
    Public Property MegaLightYears As Integer
End Class
private void IterateThroughList()
{
    var theGalaxies = new List<Galaxy>
        {
            new Galaxy() { Name="Tadpole", MegaLightYears=400},
            new Galaxy() { Name="Pinwheel", MegaLightYears=25},
            new Galaxy() { Name="Milky Way", MegaLightYears=0},
            new Galaxy() { Name="Andromeda", MegaLightYears=3}
        };

    foreach (Galaxy theGalaxy in theGalaxies)
    {
        Console.WriteLine(theGalaxy.Name + "  " + theGalaxy.MegaLightYears);
    }

    // Output:
    //  Tadpole  400
    //  Pinwheel  25
    //  Milky Way  0
    //  Andromeda  3
}

public class Galaxy
{
    public string Name { get; set; }
    public int MegaLightYears { get; set; }
}

Typy kolekcí

Mnoho běžných kolekcí jsou k dispozici v rozhraní.NET Framework.Každý typ kolekce je určena pro konkrétní účel.

V této části jsou popsány následující skupiny tříd kolekcí:

  • System.Collections.Generictřídy

  • System.Collections.Concurrenttřídy

  • System.Collectionstřídy

  • Visual Basic Collection třídy

ybcx56wz.collapse_all(cs-cz,VS.110).gifTřídy System.Collections.Generic

Obecné kolekce můžete vytvořit pomocí jedné ze tříd v System.Collections.Generic oboru názvů.Obecné kolekce je užitečná pro každou položku v kolekci má stejný datový typ..Obecné kolekce vynucuje silného typování tím, že požadovaná data typ, který má být přidán.

V následující tabulce jsou uvedeny některé často používané třídy System.Collections.Generic oboru názvů:

Třída

Description

[ T:System.Collections.Generic.Dictionary`2 ]

Představuje kolekci páru klíč/hodnota, které jsou uspořádány na základě hash hodnot klíče.

[ T:System.Collections.Generic.List`1 ]

Představuje seznam objektů, které lze přistupovat pomocí indexu.Poskytuje metody pro hledání, řazení a upravovat seznamy.

[ T:System.Collections.Generic.Queue`1 ]

Představuje first in first out (FIFO) kolekce objektů.

[ T:System.Collections.Generic.SortedList`2 ]

Představuje kolekci párů klíč/hodnota, které jsou seřazeny podle klíče na základě přidružené implementace IComparer<T>.

[ T:System.Collections.Generic.Stack`1 ]

Představuje poslední v kolekci objektů first out (LIFO).

Další informace naleznete v tématu Běžně používané typy kolekce, Výběr třídy kolekce, a System.Collections.Generic.

ybcx56wz.collapse_all(cs-cz,VS.110).gifTřídy System.Collections.Concurrent

V rozhraní.NET Framework 4, kolekce v System.Collections.Concurrent oboru názvů poskytují efektivní operace vláknově bezpečné pro přístup k položek kolekce z více vláken.

Třídy v System.Collections.Concurrent oboru názvů místo odpovídající typy v měla být použita System.Collections.Generic a System.Collections obory názvů pokaždé, když více vláken přistupuje k do kolekce souběžně.Další informace naleznete v tématu Kolekce pro bezpečný přístup z více vláken a System.Collections.Concurrent.

Some classes included in the System.Collections.Concurrent namespace are BlockingCollection<T>, ConcurrentDictionary<TKey, TValue>, ConcurrentQueue<T>, and ConcurrentStack<T>.

ybcx56wz.collapse_all(cs-cz,VS.110).gifTřídy System.Collections

Třídy v oboru názvů System.Collections neukládají prvky s konkrétním typem objekty, ale jako objekty typu Object.

Kdykoli je to možné, měli byste použít obecné kolekce System.Collections.Generic oboru názvů nebo System.Collections.Concurrent oboru názvů, nikoli starší typy v System.Collections oboru názvů.

V následující tabulce jsou uvedeny některé často používané třídy v System.Collections oboru názvů:

Třída

Description

[ T:System.Collections.ArrayList ]

Představuje pole objektů, jejichž velikost je dynamicky zvýšit jako povinné.

[ T:System.Collections.Hashtable ]

Představuje kolekci páru klíč/hodnota, které jsou uspořádány na základě hash hodnot klíče.

[ T:System.Collections.Queue ]

Představuje first in first out (FIFO) kolekce objektů.

[ T:System.Collections.Stack ]

Představuje poslední v kolekci objektů first out (LIFO).

Obor názvů System.Collections.Specialized poskytuje specializované a typově silné třídy kolekcí, například kolekce pouze pro řetězce a propojené seznamy a hybridní slovníky.

ybcx56wz.collapse_all(cs-cz,VS.110).gifKolekce třídy jazyka Visual Basic

Pomocí jazyka Visual Basic Collection třídy přístup kolekce položek pomocí číselného indexu nebo String klíč.Přidat položky do kolekce objektu s nebo bez udání klíče.Je-li přidat položku bez klíče, musíte použít jeho číselný index k němu získat přístup.

Visual Basic Collection třídy, které jsou uloženy všechny prvky jako typ Object, takže můžete přidat položky datového typu.Není k dispozici žádná ochranná proti nevhodným datové typy, které jsou přidávána.

Při použití jazyka Visual Basic Collection třída, první položce v kolekci má index 1.Tím se liší od třídy kolekcí rozhraní.NET Framework, jejichž počáteční index je 0.

Kdykoli je to možné, použijte obecné kolekce System.Collections.Generic oboru názvů nebo System.Collections.Concurrent oboru názvů, nikoli Visual Basic Collection třídy.

Další informace naleznete v tématu Collection.

Provádění kolekci párů klíč/hodnota

Dictionary<TKey, TValue> Obecné kolekce umožňuje přístup k prvkům v kolekci pomocí klíč každého prvku.Každá přidaná do slovníku obsahuje hodnotu a jeho přidružené klíče.Načítání hodnoty pomocí jeho klíč je rychlé, protože Dictionary třída je implementován jako zatřiďovací tabulku.

Následující příklad vytvoří Dictionary kolekce a prochází slovník pomocí For Each prohlášení.

Private Sub IterateThroughDictionary()
    Dim elements As Dictionary(Of String, Element) = BuildDictionary()

    For Each kvp As KeyValuePair(Of String, Element) In elements
        Dim theElement As Element = kvp.Value

        Console.WriteLine("key: " & kvp.Key)
        With theElement
            Console.WriteLine("values: " & .Symbol & " " &
                .Name & " " & .AtomicNumber)
        End With
    Next
End Sub

Private Function BuildDictionary() As Dictionary(Of String, Element)
    Dim elements As New Dictionary(Of String, Element)

    AddToDictionary(elements, "K", "Potassium", 19)
    AddToDictionary(elements, "Ca", "Calcium", 20)
    AddToDictionary(elements, "Sc", "Scandium", 21)
    AddToDictionary(elements, "Ti", "Titanium", 22)

    Return elements
End Function

Private Sub AddToDictionary(ByVal elements As Dictionary(Of String, Element),
ByVal symbol As String, ByVal name As String, ByVal atomicNumber As Integer)
    Dim theElement As New Element

    theElement.Symbol = symbol
    theElement.Name = name
    theElement.AtomicNumber = atomicNumber

    elements.Add(Key:=theElement.Symbol, value:=theElement)
End Sub

Public Class Element
    Public Property Symbol As String
    Public Property Name As String
    Public Property AtomicNumber As Integer
End Class
private void IterateThruDictionary()
{
    Dictionary<string, Element> elements = BuildDictionary();

    foreach (KeyValuePair<string, Element> kvp in elements)
    {
        Element theElement = kvp.Value;

        Console.WriteLine("key: " + kvp.Key);
        Console.WriteLine("values: " + theElement.Symbol + " " +
            theElement.Name + " " + theElement.AtomicNumber);
    }
}

private Dictionary<string, Element> BuildDictionary()
{
    var elements = new Dictionary<string, Element>();

    AddToDictionary(elements, "K", "Potassium", 19);
    AddToDictionary(elements, "Ca", "Calcium", 20);
    AddToDictionary(elements, "Sc", "Scandium", 21);
    AddToDictionary(elements, "Ti", "Titanium", 22);

    return elements;
}

private void AddToDictionary(Dictionary<string, Element> elements,
    string symbol, string name, int atomicNumber)
{
    Element theElement = new Element();

    theElement.Symbol = symbol;
    theElement.Name = name;
    theElement.AtomicNumber = atomicNumber;

    elements.Add(key: theElement.Symbol, value: theElement);
}

public class Element
{
    public string Symbol { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public int AtomicNumber { get; set; }
}

Namísto použití inicializátoru kolekce sestavení Dictionary kolekce, můžete nahradit BuildDictionary a AddToDictionary metody pomocí následující metody.

Private Function BuildDictionary2() As Dictionary(Of String, Element)
    Return New Dictionary(Of String, Element) From
        {
            {"K", New Element With
                {.Symbol = "K", .Name = "Potassium", .AtomicNumber = 19}},
            {"Ca", New Element With
                {.Symbol = "Ca", .Name = "Calcium", .AtomicNumber = 20}},
            {"Sc", New Element With
                {.Symbol = "Sc", .Name = "Scandium", .AtomicNumber = 21}},
            {"Ti", New Element With
                {.Symbol = "Ti", .Name = "Titanium", .AtomicNumber = 22}}
        }
End Function
private Dictionary<string, Element> BuildDictionary2()
{
    return new Dictionary<string, Element>
    {
        {"K",
            new Element() { Symbol="K", Name="Potassium", AtomicNumber=19}},
        {"Ca",
            new Element() { Symbol="Ca", Name="Calcium", AtomicNumber=20}},
        {"Sc",
            new Element() { Symbol="Sc", Name="Scandium", AtomicNumber=21}},
        {"Ti",
            new Element() { Symbol="Ti", Name="Titanium", AtomicNumber=22}}
    };
}

Následující příklad používá ContainsKey metody a Item vlastnost Dictionary rychle vyhledat položky pomocí klíče.Item Vlastnost umožňuje přístup k položce v elements kolekce pomocí elements(symbol) kód v jazyce Visual Basic nebo elements[symbol] v jazyce C#.

Private Sub FindInDictionary(ByVal symbol As String)
    Dim elements As Dictionary(Of String, Element) = BuildDictionary()

    If elements.ContainsKey(symbol) = False Then
        Console.WriteLine(symbol & " not found")
    Else
        Dim theElement = elements(symbol)
        Console.WriteLine("found: " & theElement.Name)
    End If
End Sub
private void FindInDictionary(string symbol)
{
    Dictionary<string, Element> elements = BuildDictionary();

    if (elements.ContainsKey(symbol) == false)
    {
        Console.WriteLine(symbol + " not found");
    }
    else
    {
        Element theElement = elements[symbol];
        Console.WriteLine("found: " + theElement.Name);
    }
}

Tento příklad použije TryGetValue metoda rychle vyhledat položky pomocí klíče.

Private Sub FindInDictionary2(ByVal symbol As String)
    Dim elements As Dictionary(Of String, Element) = BuildDictionary()

    Dim theElement As Element = Nothing
    If elements.TryGetValue(symbol, theElement) = False Then
        Console.WriteLine(symbol & " not found")
    Else
        Console.WriteLine("found: " & theElement.Name)
    End If
End Sub
private void FindInDictionary2(string symbol)
{
    Dictionary<string, Element> elements = BuildDictionary();

    Element theElement = null;
    if (elements.TryGetValue(symbol, out theElement) == false)
        Console.WriteLine(symbol + " not found");
    else
        Console.WriteLine("found: " + theElement.Name);
}

Chcete-li získat přístup ke kolekci pomocí LINQ

LINQ (Language-Integrated Query) může být použit pro přístup kolekce.Dotazy LINQ poskytují filtrování, řazení a seskupování schopností.Další informace naleznete v tématech Začínáme s LINQ v jazyce Visual Basic a Začínáme s LINQ v jazyce C#.

Následující příklad spustí dotaz LINQ obecnou List.LINQ dotaz vrací do jiné kolekce, která obsahuje výsledky.

Private Sub ShowLINQ()
    Dim elements As List(Of Element) = BuildList()

    ' LINQ Query.
    Dim subset = From theElement In elements
                  Where theElement.AtomicNumber < 22
                  Order By theElement.Name

    For Each theElement In subset
        Console.WriteLine(theElement.Name & " " & theElement.AtomicNumber)
    Next

    ' Output:
    '  Calcium 20
    '  Potassium 19
    '  Scandium 21
End Sub

Private Function BuildList() As List(Of Element)
    Return New List(Of Element) From
        {
            {New Element With
                {.Symbol = "K", .Name = "Potassium", .AtomicNumber = 19}},
            {New Element With
                {.Symbol = "Ca", .Name = "Calcium", .AtomicNumber = 20}},
            {New Element With
                {.Symbol = "Sc", .Name = "Scandium", .AtomicNumber = 21}},
            {New Element With
                {.Symbol = "Ti", .Name = "Titanium", .AtomicNumber = 22}}
        }
End Function

Public Class Element
    Public Property Symbol As String
    Public Property Name As String
    Public Property AtomicNumber As Integer
End Class
private void ShowLINQ()
{
    List<Element> elements = BuildList();

    // LINQ Query.
    var subset = from theElement in elements
                 where theElement.AtomicNumber < 22
                 orderby theElement.Name
                 select theElement;

    foreach (Element theElement in subset)
    {
        Console.WriteLine(theElement.Name + " " + theElement.AtomicNumber);
    }

    // Output:
    //  Calcium 20
    //  Potassium 19
    //  Scandium 21
}

private List<Element> BuildList()
{
    return new List<Element>
    {
        { new Element() { Symbol="K", Name="Potassium", AtomicNumber=19}},
        { new Element() { Symbol="Ca", Name="Calcium", AtomicNumber=20}},
        { new Element() { Symbol="Sc", Name="Scandium", AtomicNumber=21}},
        { new Element() { Symbol="Ti", Name="Titanium", AtomicNumber=22}}
    };
}

public class Element
{
    public string Symbol { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public int AtomicNumber { get; set; }
}

Řazení kolekce

Následující příklad ukazuje postup při řazení kolekce.Příklad seřadí výskyty Car třídy, které jsou uloženy v List<T>.Car Implementuje třída IComparable<T> rozhraní, které vyžaduje, aby CompareTo metoda provádí.

Každé volání CompareTo metoda umožňuje jeden porovnání, která slouží k řazení.Uživatel zapisovat kód v CompareTo metoda vrátí hodnotu pro všechna porovnání aktuálního objektu s jiným objektem.Vrácená hodnota je menší než nula, pokud je aktuální objekt menší než druhý objekt větší než nula, pokud je aktuální objekt větší než jiný objekt a nula Pokud stejný.Díky tomu lze v kódu definovat kritéria pro větší, menší nebo rovno.

V ListCars metoda, cars.Sort() prohlášení seřadí seznamu.Toto volání Sort metoda List<T> způsobí, že CompareTo metoda je volána automaticky pro Car objekty v List.

Public Sub ListCars()

    ' Create some new cars.
    Dim cars As New List(Of Car) From
    {
        New Car With {.Name = "car1", .Color = "blue", .Speed = 20},
        New Car With {.Name = "car2", .Color = "red", .Speed = 50},
        New Car With {.Name = "car3", .Color = "green", .Speed = 10},
        New Car With {.Name = "car4", .Color = "blue", .Speed = 50},
        New Car With {.Name = "car5", .Color = "blue", .Speed = 30},
        New Car With {.Name = "car6", .Color = "red", .Speed = 60},
        New Car With {.Name = "car7", .Color = "green", .Speed = 50}
    }

    ' Sort the cars by color alphabetically, and then by speed
    ' in descending order.
    cars.Sort()

    ' View all of the cars.
    For Each thisCar As Car In cars
        Console.Write(thisCar.Color.PadRight(5) & " ")
        Console.Write(thisCar.Speed.ToString & " ")
        Console.Write(thisCar.Name)
        Console.WriteLine()
    Next

    ' Output:
    '  blue  50 car4
    '  blue  30 car5
    '  blue  20 car1
    '  green 50 car7
    '  green 10 car3
    '  red   60 car6
    '  red   50 car2
End Sub

Public Class Car
    Implements IComparable(Of Car)

    Public Property Name As String
    Public Property Speed As Integer
    Public Property Color As String

    Public Function CompareTo(ByVal other As Car) As Integer _
        Implements System.IComparable(Of Car).CompareTo
        ' A call to this method makes a single comparison that is
        ' used for sorting.

        ' Determine the relative order of the objects being compared.
        ' Sort by color alphabetically, and then by speed in
        ' descending order.

        ' Compare the colors.
        Dim compare As Integer
        compare = String.Compare(Me.Color, other.Color, True)

        ' If the colors are the same, compare the speeds.
        If compare = 0 Then
            compare = Me.Speed.CompareTo(other.Speed)

            ' Use descending order for speed.
            compare = -compare
        End If

        Return compare
    End Function
End Class
private void ListCars()
{
    var cars = new List<Car>
    {
        { new Car() { Name = "car1", Color = "blue", Speed = 20}},
        { new Car() { Name = "car2", Color = "red", Speed = 50}},
        { new Car() { Name = "car3", Color = "green", Speed = 10}},
        { new Car() { Name = "car4", Color = "blue", Speed = 50}},
        { new Car() { Name = "car5", Color = "blue", Speed = 30}},
        { new Car() { Name = "car6", Color = "red", Speed = 60}},
        { new Car() { Name = "car7", Color = "green", Speed = 50}}
    };

    // Sort the cars by color alphabetically, and then by speed
    // in descending order.
    cars.Sort();

    // View all of the cars.
    foreach (Car thisCar in cars)
    {
        Console.Write(thisCar.Color.PadRight(5) + " ");
        Console.Write(thisCar.Speed.ToString() + " ");
        Console.Write(thisCar.Name);
        Console.WriteLine();
    }

    // Output:
    //  blue  50 car4
    //  blue  30 car5
    //  blue  20 car1
    //  green 50 car7
    //  green 10 car3
    //  red   60 car6
    //  red   50 car2
}

public class Car : IComparable<Car>
{
    public string Name { get; set; }
    public int Speed { get; set; }
    public string Color { get; set; }

    public int CompareTo(Car other)
    {
        // A call to this method makes a single comparison that is
        // used for sorting.

        // Determine the relative order of the objects being compared.
        // Sort by color alphabetically, and then by speed in
        // descending order.

        // Compare the colors.
        int compare;
        compare = String.Compare(this.Color, other.Color, true);

        // If the colors are the same, compare the speeds.
        if (compare == 0)
        {
            compare = this.Speed.CompareTo(other.Speed);

            // Use descending order for speed.
            compare = -compare;
        }

        return compare;
    }
}

Definování vlastní kolekce

Kolekci lze definovat pomocí implementace IEnumerable<T> nebo IEnumerable rozhraní.Další informace naleznete v tématu Vytváření výčtu kolekce a Jak: přístup kolekce třídy s foreach (C# program televize).

Přestože můžete definovat vlastní kolekce, je vhodnější místo toho použít kolekce, které jsou součástí rozhraní.NET Framework, které jsou popsány v Kinds of Collections dříve v tomto tématu.

Následující příklad definuje třídy vlastní kolekce s názvem AllColors.Tato třída implementuje IEnumerable rozhraní, které vyžaduje, aby GetEnumerator metoda provádí.

GetEnumerator Metoda vrátí instanci ColorEnumerator třídy.ColorEnumeratorimplementuje IEnumerator rozhraní, které vyžaduje, aby Current vlastnost, MoveNext metoda, a Reset metoda provádí.

Public Sub ListColors()
    Dim colors As New AllColors()

    For Each theColor As Color In colors
        Console.Write(theColor.Name & " ")
    Next
    Console.WriteLine()
    ' Output: red blue green
End Sub

' Collection class.
Public Class AllColors
    Implements System.Collections.IEnumerable

    Private _colors() As Color =
    {
        New Color With {.Name = "red"},
        New Color With {.Name = "blue"},
        New Color With {.Name = "green"}
    }

    Public Function GetEnumerator() As System.Collections.IEnumerator _
        Implements System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator

        Return New ColorEnumerator(_colors)

        ' Instead of creating a custom enumerator, you could
        ' use the GetEnumerator of the array.
        'Return _colors.GetEnumerator
    End Function

    ' Custom enumerator.
    Private Class ColorEnumerator
        Implements System.Collections.IEnumerator

        Private _colors() As Color
        Private _position As Integer = -1

        Public Sub New(ByVal colors() As Color)
            _colors = colors
        End Sub

        Public ReadOnly Property Current() As Object _
            Implements System.Collections.IEnumerator.Current
            Get
                Return _colors(_position)
            End Get
        End Property

        Public Function MoveNext() As Boolean _
            Implements System.Collections.IEnumerator.MoveNext
            _position += 1
            Return (_position < _colors.Length)
        End Function

        Public Sub Reset() Implements System.Collections.IEnumerator.Reset
            _position = -1
        End Sub
    End Class
End Class

' Element class.
Public Class Color
    Public Property Name As String
End Class
private void ListColors()
{
    var colors = new AllColors();

    foreach (Color theColor in colors)
    {
        Console.Write(theColor.Name + " ");
    }
    Console.WriteLine();
    // Output: red blue green
}


// Collection class.
public class AllColors : System.Collections.IEnumerable
{
    Color[] _colors =
    {
        new Color() { Name = "red" },
        new Color() { Name = "blue" },
        new Color() { Name = "green" }
    };

    public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator()
    {
        return new ColorEnumerator(_colors);

        // Instead of creating a custom enumerator, you could
        // use the GetEnumerator of the array.
        //return _colors.GetEnumerator();
    }

    // Custom enumerator.
    private class ColorEnumerator : System.Collections.IEnumerator
    {
        private Color[] _colors;
        private int _position = -1;

        public ColorEnumerator(Color[] colors)
        {
            _colors = colors;
        }

        object System.Collections.IEnumerator.Current
        {
            get
            {
                return _colors[_position];
            }
        }

        bool System.Collections.IEnumerator.MoveNext()
        {
            _position++;
            return (_position < _colors.Length);
        }

        void System.Collections.IEnumerator.Reset()
        {
            _position = -1;
        }
    }
}

// Element class.
public class Color
{
    public string Name { get; set; }
}

Iterátory

Iterátor se používá k provedení vlastní iterace v kolekci.Iterace může být metodou nebo get přistupujícího objektu.Iterace používá výnosu z (Visual Basic) nebo příkazu yield return prohlášení (C#) k vrácení každý prvek kolekce, jeden najednou.

Volání pomocí iterace pro každou...Další (Visual Basic) nebo foreach prohlášení (C#).Každém opakování For Each smyčka volá iterace.Když Yield nebo yield return prohlášení, je dosaženo v iterace, vrátí výraz a zachovány aktuální umístění v kódu.Spuštění z tohoto umístění restartován při příštím se nazývá iterace.

Další informace naleznete v tématu U iterátorů (C# a Visual Basic).

Následující příklad používá metodu iterátoru.Iterační metoda má Yield nebo yield return příkaz, který je uvnitř pro...Další (Visual Basic) nebo pro smyčky (C#).V ListEvenNumbers metoda, v každém opakování For Each prohlášení subjektu vytvoří volání metody iterace, která pokračuje na další Yield nebo yield return prohlášení.

Public Sub ListEvenNumbers()
    For Each number As Integer In EvenSequence(5, 18)
        Console.Write(number & " ")
    Next
    Console.WriteLine()
    ' Output: 6 8 10 12 14 16 18
End Sub

Private Iterator Function EvenSequence(
ByVal firstNumber As Integer, ByVal lastNumber As Integer) _
As IEnumerable(Of Integer)

' Yield even numbers in the range.
    For number = firstNumber To lastNumber
        If number Mod 2 = 0 Then
            Yield number
        End If
    Next
End Function
private void ListEvenNumbers()
{
    foreach (int number in EvenSequence(5, 18))
    {
        Console.Write(number.ToString() + " ");
    }
    Console.WriteLine();
    // Output: 6 8 10 12 14 16 18
}

private static IEnumerable<int> EvenSequence(
    int firstNumber, int lastNumber)
{
    // Yield even numbers in the range.
    for (var number = firstNumber; number <= lastNumber; number++)
    {
        if (number % 2 == 0)
        {
            yield return number;
        }
    }
}

Viz také

Úkoly

Jak: přístup kolekce třídy s foreach (C# program televize)

Referenční dokumentace

Objekt a kolekce Inicializátory (Příručka programování C#)

Možnost přísné prohlášení

Koncepty

Inicializátory kolekce (Visual Basic)

LINQ to Objects

Paralelní LINQ (PLINQ)

Výběr třídy kolekce

Porovnávání a řazení v rámci kolekce

Kdy použít obecné kolekce

Další zdroje

Doporučené postupy kolekce

Koncepty programování.

Kolekce a datové struktury

Vytváření a manipulace s kolekcemi