Matice (Příručka programování C#)
Pole je datová struktura, která obsahuje několik proměnných stejného typu.Pole je deklarována s typem:
type[] arrayName;
Následující příklady vytvoření jednorozměrná multidimenzionální a ostrých polí:
class TestArraysClass
{
static void Main()
{
// Declare a single-dimensional array
int[] array1 = new int[5];
// Declare and set array element values
int[] array2 = new int[] { 1, 3, 5, 7, 9 };
// Alternative syntax
int[] array3 = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
// Declare a two dimensional array
int[,] multiDimensionalArray1 = new int[2, 3];
// Declare and set array element values
int[,] multiDimensionalArray2 = { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } };
// Declare a jagged array
int[][] jaggedArray = new int[6][];
// Set the values of the first array in the jagged array structure
jaggedArray[0] = new int[4] { 1, 2, 3, 4 };
}
}
Přehled matice
Pole má následující vlastnosti:
Pole může být Jednorozměrná, multidimenzionální nebo Jagged.
Výchozí hodnota prvky matice jsou nastaveny na nulu a referenční elementy jsou nastaveny na hodnotu null.
Vícenásobné pole je pole polí a proto její prvky jsou typy odkazů a se null.
Pole jsou indexovány nula: pole s n prvky indexované z 0 na n-1.
Prvky pole může být libovolného typu, včetně typu pole.
Typy polí jsou referenční typy z abstraktní základní typ Array.Protože tento typ implementuje IEnumerable a IEnumerable<T>, můžete použít foreach iteraci na všech polí v jazyce C#.
Související oddíly
Specifikace jazyka C#
Další informace naleznete v tématu Specifikace jazyka C#. Specifikace jazyka je úplným a rozhodujícím zdrojem pro syntaxi a použití jazyka C#.