Koncepty programování.
Tato část vysvětluje koncepty programování, které lze použít v jazyce Visual Basic a C#.
V tomto oddíle
Title |
Description |
---|---|
Sestavení a globální mezipaměti sestavení (C# a Visual Basic) |
Tento článek popisuje vytvoření a použití sestavení. |
Asynchronní asynchronní pro programování a očekávat (C# a Visual Basic) |
Popisuje, jak zapisovat asynchronní řešení pomocí asynchronní a Await (Visual Basic) nebo asynchronní a kde čekají na (C#).Obsahuje podrobný návod. |
Tento článek popisuje poskytují další informace o programovací prvky, jako jsou typy polí, metod a vlastností pomocí atributů. |
|
Popisuje, jak získat informace o volající metodu.Tyto informace obsahuje cestu k souboru a číslo řádku zdrojový kód a název člena volajícího. |
|
Popisuje typy kolekce, které jsou k dispozici v rozhraní.NET Framework.Ukazuje, jak používat jednoduché kolekce a kolekce párů klíč/hodnota. |
|
Ukazuje, jak povolit implicitní převod parametry obecného typu rozhraní a delegátů. |
|
Vysvětluje, jak lze pomocí stromy výrazů umožňující dynamickou změnu spustitelný kód. |
|
Popisuje iterátory, sloužící k krokovat kolekce a vrácení prvků jeden najednou. |
|
Popisuje možnosti výkonné dotazu v syntaxi jazyka C# a Visual Basic a společné model pro dotazování na relačních databází, dokumentů XML, definovaných datových sad a kolekce v paměti. |
|
Popisuje běžné objektově orientovanými pojmy, včetně zapouzdření, dědičnost a polymorfismus. |
|
Tento článek popisuje několik základních pravidel, které mohou pomoci zvýšit výkon aplikace. |
|
Tento článek vysvětluje, jak dynamicky vytvořit instanci typu, svázat s existujícím objektem, typ nebo typ získat z existujícího objektu a volat její metody nebo získat přístup k vlastnosti a pole pomocí reflexe. |
|
Popisuje klíčové pojmy v binárním formátu XML a SOAP serializace. |
|
Obsahuje přehled modelu podprocesů .NET a ukazuje, jak napsat kód, který provádí více úloh současně ke zlepšení výkonu a rychlejší reakce aplikací. |