Sdílet prostřednictvím


MouseGestureData – třída

Poskytuje informace o umístění myši.

Hierarchie dědičnosti

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
      Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData

Obor názvů:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Sestavení:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (v Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntaxe

'Deklarace
Public Class MouseGestureData _
    Inherits GestureData
public class MouseGestureData : GestureData
public ref class MouseGestureData : public GestureData
type MouseGestureData =  
    class
        inherit GestureData
    end
public class MouseGestureData extends GestureData

Typ MouseGestureData zveřejňuje následující členy.

Konstruktory

  Název Popis
Veřejná metoda MouseGestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, Visual, Point, Point) Inicializuje novou instanci MouseGestureData Třída
Veřejná metoda MouseGestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, Visual, Point, Point, DependencyObject, DependencyObject) Inicializuje novou instanci MouseGestureData Třída

Na začátek

Vlastnosti

  Název Popis
Veřejná vlastnost Adorners Získá adorner kolekce návrháře zobrazení uložené v kontextu. (Zděděno z GestureData.)
Veřejná vlastnost Context Úpravy kontext přiřazený speciálního data získává. (Zděděno z GestureData.)
Veřejná vlastnost CurrentPosition Načte aktuální pozici myší.
Veřejná vlastnost ImpliedSource Získá model, který je zdrojem tento tah. (Zděděno z GestureData.)
Veřejná vlastnost ImpliedTarget Získá model cílového tento tah. (Zděděno z GestureData.)
Veřejná vlastnost PositionDelta Získá posun mezi počáteční a koncové polohy.
Veřejná vlastnost SourceAdorner Získá adorner zdroj v zobrazení. (Zděděno z GestureData.)
Veřejná vlastnost SourceModel Načtení objektu, který je zdrojem tento tah. (Zděděno z GestureData.)
Veřejná vlastnost StartPosition Získá pozice myši.
Veřejná vlastnost TargetAdorner V zobrazení získá adorner cíl. (Zděděno z GestureData.)
Veřejná vlastnost TargetModel Získá cílového tento tah objektu. (Zděděno z GestureData.)

Na začátek

Metody

  Název Popis
Veřejná metoda Equals Určuje, zda zadaná Object se rovná aktuální Object. (Zděděno z Object.)
Chráněná metoda Finalize Umožňuje zkuste uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je převzaty systémem pro uvolnění objektu. (Zděděno z Object.)
Veřejná metodaStatický člen FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) Poskytuje MouseGestureData z objektu CanExecuteToolEventArgs objektu.
Veřejná metodaStatický člen FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) Poskytuje MouseGestureData z ExecutedToolEventArgs objektu.
Veřejná metoda GetHashCode Slouží jako funkce hash určitého typu. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda GetType Získává Type aktuální instance. (Zděděno z Object.)
Chráněná metoda MemberwiseClone Vytvoří kopii aktuální Object. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda ToString Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.)
Veřejná metoda TranslatePoint Převede Zadaný bod do souřadnicového systému visual pro zadaný model.

Na začátek

Poznámky

StartPosition Vlastnost označuje pozici myši při prvním klepnutí na tlačítko myši. Všechny pozice jsou vždy v souřadnicovém systému DesignerView, aby jim není "přesunout" jako prvky jsou přesunuty uživatelem. Tento decorator je poskytnut MouseGestureData třídy až coordinateReference parametr. Souřadnice pro jiný odkaz můžete transformovat voláním TranslatePoint metody.

Zabezpečení podprocesu

Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou zabezpečeny pro používání podprocesů. Zabezpečení sdílených členů pro používání podprocesů není zaručeno.

Viz také

Odkaz

Microsoft.Windows.Design.Interaction – obor názvů

Další zdroje

Understanding WPF Designer Extensibility