MouseGestureData – třída
Poskytuje informace o umístění myši.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData
Obor názvů: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Sestavení: Microsoft.Windows.Design.Interaction (v Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class MouseGestureData _
Inherits GestureData
public class MouseGestureData : GestureData
public ref class MouseGestureData : public GestureData
type MouseGestureData =
class
inherit GestureData
end
public class MouseGestureData extends GestureData
Typ MouseGestureData zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
MouseGestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, Visual, Point, Point) | Inicializuje novou instanci MouseGestureData Třída |
![]() |
MouseGestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, Visual, Point, Point, DependencyObject, DependencyObject) | Inicializuje novou instanci MouseGestureData Třída |
Na začátek
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
Adorners | Získá adorner kolekce návrháře zobrazení uložené v kontextu. (Zděděno z GestureData.) |
![]() |
Context | Úpravy kontext přiřazený speciálního data získává. (Zděděno z GestureData.) |
![]() |
CurrentPosition | Načte aktuální pozici myší. |
![]() |
ImpliedSource | Získá model, který je zdrojem tento tah. (Zděděno z GestureData.) |
![]() |
ImpliedTarget | Získá model cílového tento tah. (Zděděno z GestureData.) |
![]() |
PositionDelta | Získá posun mezi počáteční a koncové polohy. |
![]() |
SourceAdorner | Získá adorner zdroj v zobrazení. (Zděděno z GestureData.) |
![]() |
SourceModel | Načtení objektu, který je zdrojem tento tah. (Zděděno z GestureData.) |
![]() |
StartPosition | Získá pozice myši. |
![]() |
TargetAdorner | V zobrazení získá adorner cíl. (Zděděno z GestureData.) |
![]() |
TargetModel | Získá cílového tento tah objektu. (Zděděno z GestureData.) |
Na začátek
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
![]() |
Equals | Určuje, zda zadaná Object se rovná aktuální Object. (Zděděno z Object.) |
![]() |
Finalize | Umožňuje zkuste uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je převzaty systémem pro uvolnění objektu. (Zděděno z Object.) |
![]() ![]() |
FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) | Poskytuje MouseGestureData z objektu CanExecuteToolEventArgs objektu. |
![]() ![]() |
FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) | Poskytuje MouseGestureData z ExecutedToolEventArgs objektu. |
![]() |
GetHashCode | Slouží jako funkce hash určitého typu. (Zděděno z Object.) |
![]() |
GetType | Získává Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) |
![]() |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuální Object. (Zděděno z Object.) |
![]() |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
![]() |
TranslatePoint | Převede Zadaný bod do souřadnicového systému visual pro zadaný model. |
Na začátek
Poznámky
StartPosition Vlastnost označuje pozici myši při prvním klepnutí na tlačítko myši. Všechny pozice jsou vždy v souřadnicovém systému DesignerView, aby jim není "přesunout" jako prvky jsou přesunuty uživatelem. Tento decorator je poskytnut MouseGestureData třídy až coordinateReference parametr. Souřadnice pro jiný odkaz můžete transformovat voláním TranslatePoint metody.
Zabezpečení podprocesu
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou zabezpečeny pro používání podprocesů. Zabezpečení sdílených členů pro používání podprocesů není zaručeno.
Viz také
Odkaz
Microsoft.Windows.Design.Interaction – obor názvů