GestureData – třída
Obsahuje informace o speciální tah.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.WheelGestureData
Obor názvů: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Sestavení: Microsoft.Windows.Design.Interaction (v Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class GestureData
public class GestureData
public ref class GestureData
type GestureData = class end
public class GestureData
Typ GestureData zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem) | Inicializuje novou instanci GestureData Třída | |
GestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, DependencyObject, DependencyObject) | Inicializuje novou instanci GestureData Třída |
Na začátek
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
Adorners | Získá adorner kolekce návrháře zobrazení uložené v kontextu. | |
Context | Úpravy kontext přiřazený speciálního data získává. | |
ImpliedSource | Získá model, který je zdrojem tento tah. | |
ImpliedTarget | Získá model cílového tento tah. | |
SourceAdorner | Získá adorner zdroj v zobrazení. | |
SourceModel | Načtení objektu, který je zdrojem tento tah. | |
TargetAdorner | V zobrazení získá adorner cíl. | |
TargetModel | Získá cílového tento tah objektu. |
Na začátek
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Equals | Určuje, zda zadaná Object se rovná aktuální Object. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje zkuste uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je převzaty systémem pro uvolnění objektu. (Zděděno z Object.) | |
FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) | Poskytuje GestureData z objektu CanExecuteToolEventArgs objektu. | |
FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) | Poskytuje GestureData z objektu ExecutedToolEventArgs objektu. | |
GetHashCode | Slouží jako funkce hash určitého typu. (Zděděno z Object.) | |
GetType | Získává Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuální Object. (Zděděno z Object.) | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) |
Na začátek
Poznámky
Obvykle příkaz vazby neberou speciálního tahu, který spouští příkaz. Je to možné, protože jsou obecně jediné akce bez závislosti na předchozím gesta gesta. Pro návrháře bohaté interakce je však požadováno. Příkaz tedy potřebovat znát Další informace o vstupní gesta, která ji způsobila. Toto dodatečné údaje poskytnuté GestureData třídy a těchto tříd, které vyplývají z jeho
GestureData Třída poskytuje informace o aktuální kontext pro úpravy až Context vlastnost. Informace o zdrojových a cílových tento tah je poskytována SourceModel, TargetModel, SourceAdorner, a TargetAdorner Vlastnosti.
Zabezpečení podprocesu
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou zabezpečeny pro používání podprocesů. Zabezpečení sdílených členů pro používání podprocesů není zaručeno.
Viz také
Odkaz
Microsoft.Windows.Design.Interaction – obor názvů