DragGestureData – třída
Poskytuje další informace během přetahování myší.
Hierarchie dědičnosti
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Interaction.GestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.MouseGestureData
Microsoft.Windows.Design.Interaction.DragGestureData
Obor názvů: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Sestavení: Microsoft.Windows.Design.Interaction (v Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Class DragGestureData _
Inherits MouseGestureData
public class DragGestureData : MouseGestureData
public ref class DragGestureData : public MouseGestureData
type DragGestureData =
class
inherit MouseGestureData
end
public class DragGestureData extends MouseGestureData
Typ DragGestureData zveřejňuje následující členy.
Konstruktory
Název | Popis | |
---|---|---|
DragGestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, Visual, Point, Point, DragDropEffects, IDataObject) | Inicializuje novou instanci DragGestureData Třída | |
DragGestureData(EditingContext, ModelItem, ModelItem, Visual, Point, Point, DragDropEffects, IDataObject, DependencyObject, DependencyObject) | Inicializuje novou instanci DragGestureData Třída |
Na začátek
Vlastnosti
Název | Popis | |
---|---|---|
Adorners | Získá adorner kolekce návrháře zobrazení uložené v kontextu. (Zděděno z GestureData.) | |
AllowedEffects | Získá sadu povolené účinky a přetažení. | |
Context | Úpravy kontext přiřazený speciálního data získává. (Zděděno z GestureData.) | |
CurrentPosition | Načte aktuální pozici myší. (Zděděno z MouseGestureData.) | |
Data | Získá data předaná pro operaci a přetažení. | |
Effects | Získá nebo nastaví aktuální efekty a přetažení. | |
ImpliedSource | Získá model, který je zdrojem tento tah. (Zděděno z GestureData.) | |
ImpliedTarget | Získá model cílového tento tah. (Zděděno z GestureData.) | |
PositionDelta | Získá posun mezi počáteční a koncové polohy. (Zděděno z MouseGestureData.) | |
SourceAdorner | Získá adorner zdroj v zobrazení. (Zděděno z GestureData.) | |
SourceModel | Načtení objektu, který je zdrojem tento tah. (Zděděno z GestureData.) | |
StartPosition | Získá pozice myši. (Zděděno z MouseGestureData.) | |
TargetAdorner | V zobrazení získá adorner cíl. (Zděděno z GestureData.) | |
TargetModel | Získá cílového tento tah objektu. (Zděděno z GestureData.) |
Na začátek
Metody
Název | Popis | |
---|---|---|
Equals | Určuje, zda zadaná Object se rovná aktuální Object. (Zděděno z Object.) | |
Finalize | Umožňuje zkuste uvolnit prostředky a provádět další operace vyčištění před je převzaty systémem pro uvolnění objektu. (Zděděno z Object.) | |
FromEventArgs(CanExecuteToolEventArgs) | Poskytuje jednoduchý nástroj, který vrátí DragGestureData z objektu CanExecuteToolEventArgs objektu. | |
FromEventArgs(ExecutedToolEventArgs) | Poskytuje jednoduchý nástroj, který vrátí DragGestureData z ExecutedToolEventArgs objektu. | |
GetHashCode | Slouží jako funkce hash určitého typu. (Zděděno z Object.) | |
GetType | Získává Type aktuální instance. (Zděděno z Object.) | |
MemberwiseClone | Vytvoří kopii aktuální Object. (Zděděno z Object.) | |
ToString | Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno z Object.) | |
TranslatePoint | Převede Zadaný bod do souřadnicového systému visual pro zadaný model. (Zděděno z MouseGestureData.) |
Na začátek
Poznámky
Tato třída je odvozen z MouseGestureData a poskytuje další tah data pro operace a přetažení.
Zabezpečení podprocesu
Všechny veřejné členy static (Shared v jazyce Visual Basic) tohoto typu jsou zabezpečeny pro používání podprocesů. Zabezpečení sdílených členů pro používání podprocesů není zaručeno.
Viz také
Odkaz
Microsoft.Windows.Design.Interaction – obor názvů