Sdílet prostřednictvím


GestureData – konstruktor (EditingContext, ModelItem, ModelItem, DependencyObject, DependencyObject)

Inicializuje novou instanci GestureData Třída

Obor názvů:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
Sestavení:  Microsoft.Windows.Design.Interaction (v Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)

Syntaxe

'Deklarace
Public Sub New ( _
    context As EditingContext, _
    sourceModel As ModelItem, _
    targetModel As ModelItem, _
    sourceAdorner As DependencyObject, _
    targetAdorner As DependencyObject _
)
public GestureData(
    EditingContext context,
    ModelItem sourceModel,
    ModelItem targetModel,
    DependencyObject sourceAdorner,
    DependencyObject targetAdorner
)
public:
GestureData(
    EditingContext^ context, 
    ModelItem^ sourceModel, 
    ModelItem^ targetModel, 
    DependencyObject^ sourceAdorner, 
    DependencyObject^ targetAdorner
)
new : 
        context:EditingContext * 
        sourceModel:ModelItem * 
        targetModel:ModelItem * 
        sourceAdorner:DependencyObject * 
        targetAdorner:DependencyObject -> GestureData
public function GestureData(
    context : EditingContext, 
    sourceModel : ModelItem, 
    targetModel : ModelItem, 
    sourceAdorner : DependencyObject, 
    targetAdorner : DependencyObject
)

Parametry

  • sourceAdorner
    Typ: System.Windows.DependencyObject
    Adorner zdroj přidružit gesto, pokud existuje.Tento parametr může být nullodkaz Null (Nothing v jazyce Visual Basic).
  • targetAdorner
    Typ: System.Windows.DependencyObject
    Adorner cíl přidružit gesto, pokud existuje.Tento parametr může být nullodkaz Null (Nothing v jazyce Visual Basic).

Výjimky

Výjimka Podmínka
ArgumentNullException

context, sourceModel, or targetModel is nullodkaz Null (Nothing v jazyce Visual Basic).

Zabezpečení rozhraní .NET Framework

Viz také

Odkaz

GestureData Třída

GestureData – přetížení

Microsoft.Windows.Design.Interaction – obor názvů

Další zdroje

Understanding WPF Designer Extensibility