GestureData – konstruktor (EditingContext, ModelItem, ModelItem)
Inicializuje novou instanci GestureData Třída
Obor názvů: Microsoft.Windows.Design.Interaction
Sestavení: Microsoft.Windows.Design.Interaction (v Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll)
Syntaxe
'Deklarace
Public Sub New ( _
context As EditingContext, _
sourceModel As ModelItem, _
targetModel As ModelItem _
)
public GestureData(
EditingContext context,
ModelItem sourceModel,
ModelItem targetModel
)
public:
GestureData(
EditingContext^ context,
ModelItem^ sourceModel,
ModelItem^ targetModel
)
new :
context:EditingContext *
sourceModel:ModelItem *
targetModel:ModelItem -> GestureData
public function GestureData(
context : EditingContext,
sourceModel : ModelItem,
targetModel : ModelItem
)
Parametry
- context
Typ: Microsoft.Windows.Design.EditingContext
Úpravy kontextu vlastnícího data gesto.
- sourceModel
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Model, kdy začala gesta.
- targetModel
Typ: Microsoft.Windows.Design.Model.ModelItem
Model gesta právě přes.
Výjimky
Výjimka | Podmínka |
---|---|
ArgumentNullException | context, sourceModel, or targetModel is nullodkaz Null (Nothing v jazyce Visual Basic). |
Zabezpečení rozhraní .NET Framework
- Plná důvěra přímému volajícímu. Částečně zabezpečený kód nemůže tento člen použít. Další informace naleznete v tématu Používání knihoven z částečně důvěryhodného kódu.
Viz také
Odkaz
Microsoft.Windows.Design.Interaction – obor názvů