Sdílet prostřednictvím


Používání ovládacího prvku Markup in MR v Power Apps (preview)

[Tento článek téma představuje předběžnou dokumentaci a může se změnit.]

Důležité

Toto je funkce Preview.

Ukázkové funkce nejsou určené pro normální používání a mohou mít omezené fungování. Jsou to funkce, které jsou poskytnuté před svým oficiálním vydáním, aby si je zákazníci mohli co nejdříve vyzkoušet a mohli nám napsat své názory.

Přidejte ovládací prvek Markup in MR do vaší aplikace, abyste uživatelům umožnili přidávat značky pro vizuální určení oblasti nebo konkrétního aktiva v jejich prostředí. Uživatelé mohou okamžitě umístit označení smíšené reality, jako jsou šipky, přidat kresby a poté pořídit fotografie označeného objektu.

Ovládací prvek Markup in MR vytváří tlačítko Markup in MR ve vaší aplikaci Mixed Reality. Když uživatel vybere tlačítko Markup in MR, zobrazí se živý kamerový zdroj zařízení. Uživatel může identifikovat body zájmu a začít kreslit nebo přidávat šipky přímo na objekt.

Inkoust a šipky se přiměřeně změní v závislosti na vzdálenosti od objektů. Když opustíte Označení v MR, snímky obrazovky jsou zachyceny ve vlastnosti výstupu Fotky ovládacího prvku.

Tip

Ovládací prvky hybridní reality (HR) fungují nejlépe v dobře osvětlených prostředích s plochými povrchy. Sledování je lepší na zařízeních s podporou LIDAR.

Tip

Ovládací prvky HR v Power Apps využívají technologie Babylon a Babylon React Native. Obsah hybridní reality, který funguje v sandboxu Babylon, by měl fungovat v Power Apps prostřednictvím této sdílené platformy hybridní reality. Pokud váš obsah funguje v Babylonu, ale ne v Power Apps, zeptejte se ve fóru komunity Power Apps. (Označte dotaz značkou „mixed reality“.)

Použití značení v MR

Když uživatel vybere Označení v MR bude vyzván k posunutí telefonu ze strany na stranu pro lepší detekci objektu nebo oblasti. Jakmile je objekt nebo oblast detekována, uživatel může začít používat panel nástrojů pro označování.

Přidání šipky

Chcete-li umístit šipku:

  • Ujistěte se, že je na panelu nástrojů pro označování vybrána šipka.

  • Pohybem zařízení umístěte tečku na požadovaný objekt nebo oblast. ke zvýraznění

  • Výběrem umístíte náznak šipky na obrazovku zařízení.

  • Chcete-li šipku otočit, vyberte a přetáhněte šipku kruhovým pohybem (360 stupňů).

Inkoust

Chcete-li určit, kde začnete kreslit:

  • Ujistěte se, že je na panelu nástrojů pro označování vybráno inkoustové pero.

  • Výběrem a přetažením na obrazovce začněte kreslit.

Přidání ovládacího prvku Markup in MR

Vložte ovládací prvek do aplikace jako obvykle u jakéhokoli jiného ovládacího tlačítka.

S aplikací otevřenou pro úpravy v aplikaci  Power Apps Studio proveďte tento postup:

  1. Otevřete kartu Vložení.

  2. Rozbalte nabídku Hybridní realita.

  3. Vyberte ovládací prvek Markup in MR a umístěte ho do středu obrazovky aplikace nebo ho přetáhněte a umístěte kdekoli na obrazovce.

    Přidání ovládacího prvku Mark in MR

Ovládací prvek můžete upravit pomocí několika vlastností.

Tip

Některé vlastnosti jsou k dispozici pouze v části Více možností na kartě Rozšířené v podokně Markup in MR.

Vlastnosti ovládacího prvku Markup in MR

Vlastnost Description Typ Location
Photos Fotografie pořízené během relace hybridní reality.
Poznámka: Můžete nahrát fotografie ze smíšené reality do úložiště OneDrive a zobrazit je v galerii.
Nevztahuje se Nelze použít (pouze vlastnost výstupu)
OnMixedRealitySelect Chování, které se aktivuje při ukončení prostředí MR s novými výsledky. Definovaná akce Rozšířené
OnChange Chování, které se aktivuje při změně jakékoli vlastnosti tlačítka. Definovaná akce Rozšířené

Další vlastnosti

Vlastnost Description
BorderColor  Barva ohraničení ovládacího prvku.
BorderStyle  Udává, jestli je ohraničení ovládacího prvku plnéčárkovanétečkované nebo žádné.
BorderThickness  Tloušťka ohraničení ovládacího prvku.
Barva  Barva textu v ovládacím prvku.
DisplayMode Zda ovládací prvek umožňuje zadávání údajů uživatelem (Edit), pouze zobrazuje data (View) nebo je zakázaný (Disabled).
DisabledBorderColor Barva ohraničení ovládacího prvku v případě, že vlastnost DisplayMode je nastavena na Zakázáno.
DisabledColor  Barva textu ovládacího prvku v případě, že je vlastnost DisplayMode nastavena na Zakázáno.
DisabledFill  Barva pozadí ovládacího prvku v případě, že je vlastnost DisplayMode nastavena na Zakázáno.
FillColor  Barva pozadí ovládacího prvku.
Font Název rodiny písem pro zobrazení textu.
FontStyle  Styl textu v ovládacím prvku: ŽádnýPřeškrtnutíPodtržené nebo Kurzíva.
FontSize Velikost písma textu zobrazeného v ovládacím prvku
FontWeight  Tloušťka textu v ovládacím prvku: TučnéPolotučnéNormální nebo Užší
Height  Vzdálenost mezi horním a dolním okrajem ovládacího prvku.
HoverBorderColor  Barva ohraničení ovládacího prvku při umístění ukazatele myši na ovládací prvek.
HoverColor Barva textu v ovládacím prvku při umístění ukazatele myši na ovládací prvek
HoverFill Barva pozadí v ovládacím prvku při umístění ukazatele myši na ovládací prvek
PaddingBottom  Vzdálenost mezi textem v ovládacím prvku a dolním okrajem stejného prvku.
PaddingLeft  Vzdálenost mezi textem v ovládacím prvku a levým okrajem stejného prvku.
PaddingRight Vzdálenost mezi textem v ovládacím prvku a pravým okrajem stejného prvku.
PaddingTop  Vzdálenost mezi textem v ovládacím prvku a horním okrajem stejného prvku.
PressedBorderColor  Barva ohraničení ovládacího prvku, když na něj uživatel klepne nebo klikne
PressedColor  Barva textu v ovládacím prvku, když na něj uživatel klepne nebo klikne.
PressedFill  Barva pozadí v ovládacím prvku, když na něj uživatel klepne nebo klikne.
TabIndex  Pořadí navigace pomocí klávesnice.
TextAlignment  Zarovnání textu: Na středVlevovpravo nebo Do bloku
Tooltip Vysvětlující text, který se zobrazí, když uživatel najede myší na ovládací prvek.
VerticalAlign Umístění textu v ovládacím prvku vzhledem ke svislému středu tohoto ovládacího prvku: UprostředNahoře nebo Dole
Visible možnost zobrazení nebo skrytí ovládacího prvku
Width Vzdálenost mezi levým a pravým okrajem ovládacího prvku.
X X – vzdálenost mezi levým okrajem ovládacího prvku a levým okrajem jeho nadřazeného kontejneru (nebo obrazovky, pokud se nadřazený kontejner nepoužívá).
Y Vzdálenost mezi horním okrajem ovládacího prvku a horním okrajem jeho nadřazeného kontejneru (nebo obrazovky, pokud prvek nemá nadřazený kontejner).

Výstupní vlastnosti

Vlastnost Description Typ
Photos Shromažďuje fotografie pořízené během relace hybridní reality. Můžete nahrát fotografie ze smíšené reality do úložiště OneDrive a zobrazit je v galerii. Nelze použít

Další ovládací prvky Mixed Reality