RenderTraceListener Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje abstraktní základní třídu pro objekt, který monitoruje, jak se ovládací prvky vykreslují během požadavku na stránku.
public ref class RenderTraceListener abstract
public abstract class RenderTraceListener
type RenderTraceListener = class
Public MustInherit Class RenderTraceListener
- Dědičnost
-
RenderTraceListener
Konstruktory
RenderTraceListener() |
Inicializuje novou instanci RenderTraceListener třídy . |
Vlastnosti
ListenerFactories |
Získá seznam funkcí, které jsou volány k vytvoření instance RenderTraceListener objektů pro každý požadavek. |
Metody
BeginRendering(TextWriter, Object) |
Volá se, když se objekt má vykreslit. |
EndRendering(TextWriter, Object) |
Volá se po dokončení vykreslování objektu. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
Initialize(HttpContext) |
Inicializuje objekty naslouchacího procesu. |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
SetTraceData(Object, Object, Object) |
Přidruží datový objekt k ovládacím prvkům nebo jinému objektu, který se vykreslí. |
ShareTraceData(Object, Object) |
Přidruží data trasování z jednoho objektu k jinému objektu. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |