RenderTraceListener.SetTraceData(Object, Object, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidruží datový objekt k ovládacím prvkům nebo jinému objektu, který se vykreslí.
public:
virtual void SetTraceData(System::Object ^ tracedObject, System::Object ^ traceDataKey, System::Object ^ traceDataValue);
public virtual void SetTraceData (object tracedObject, object traceDataKey, object traceDataValue);
abstract member SetTraceData : obj * obj * obj -> unit
override this.SetTraceData : obj * obj * obj -> unit
Public Overridable Sub SetTraceData (tracedObject As Object, traceDataKey As Object, traceDataValue As Object)
Parametry
- tracedObject
- Object
Objekt, který se má trasovat.
- traceDataKey
- Object
Klíčové pole záznamu v ovládacím prvku vázaném na data.
- traceDataValue
- Object
Hodnota extrahovaných dat.