RenderTraceListener.ShareTraceData(Object, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přidruží trasovací data z jednoho objektu k jinému objektu.
public:
virtual void ShareTraceData(System::Object ^ source, System::Object ^ destination);
public virtual void ShareTraceData (object source, object destination);
abstract member ShareTraceData : obj * obj -> unit
override this.ShareTraceData : obj * obj -> unit
Public Overridable Sub ShareTraceData (source As Object, destination As Object)
Parametry
- source
- Object
Objekt, ze kterého chcete sdílet data trasování.
- destination
- Object
Objekt, se kterým jsou sdílena data trasování.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.