Microsoft.UI.Xaml 命名空間
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
提供 Windows UI 連結庫 (WinUI) 的一般架構 API。
類別
AdaptiveTrigger |
表示宣告式規則,此規則會根據視窗屬性套用視覺狀態。 |
Application |
表示目前的應用程式及其可用的服務。 |
ApplicationInitializationCallbackParams |
表示物件,以傳遞自定義初始化序列的資訊。 (過時) |
BindingFailedEventArgs |
提供 DebugSettings.BindingFailed 事件的事件數據。 |
BringIntoViewOptions |
表示當專案帶入檢視時可以套用的選項。 |
BringIntoViewRequestedEventArgs |
提供 UIElement.BringIntoViewRequested 事件的數據。 |
BrushTransition |
提供元素筆刷變更時的動畫轉換行為。 目前僅限於 |
ColorPaletteResources |
表示特製化資源字典,其中包含 XAML 元素所使用的色彩資源。 |
CornerRadiusHelper |
提供處理 CornerRadius 值的基本公用程式方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 CornerRadius 方法。 |
DataContextChangedEventArgs |
提供 data for the DataContextChanged event。 |
DataTemplate |
描述數據對象的視覺結構。 針對顯示數據值的範本中特定元素使用數據系結。 |
DataTemplateKey |
代表 DataTemplate 類別的資源索引鍵。 |
DebugSettings |
宣告應用程式在偵錯環境中執行時,應用程式的某些層面如何運作 |
DependencyObject |
表示參與相依性屬性系統的物件。 |
DependencyObjectCollection |
實作可包含 DependencyObject 項目的實用集合類別。 |
DependencyProperty |
表示向相依性屬性系統註冊的相依性屬性。 相依性屬性支援值表達式、數據系結、動畫和屬性變更通知。 如需 DependencyProperty 值如何做為相依性屬性標識碼的詳細資訊,請參閱 相依性屬性概觀。 |
DependencyPropertyChangedEventArgs |
提供相依性屬性變更其值時所叫用 PropertyChangedCallback 實作的數據。 也提供 Control.IsEnabledChanged 事件的事件數據,以及任何其他使用 DependencyPropertyChangedEventHandler 委派的事件數據。 |
DispatcherTimer |
提供已整合到 發送器 佇列中的定時器,此佇列會以指定的時間間隔和指定的優先順序進行處理。 |
DragEventArgs |
提供拖放事件的數據。 |
DragOperationDeferral |
可讓您以異步方式使用目標應用程式拖放內容。 |
DragStartingEventArgs |
提供 DragStarting 事件的事件數據。 |
DragUI |
提供拖放作業開始時所拖曳數據的可視化表示。 |
DragUIOverride |
提供拖放作業期間所拖曳數據的視覺表示法,包括來自置放目標的意見反應。 |
DropCompletedEventArgs |
提供 DropCompleted 事件的事件數據。 |
DurationHelper |
提供處理 Duration 值的基本公用程式方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Duration 的方法。 |
EffectiveViewportChangedEventArgs | |
ElementFactoryGetArgs |
表示呼叫 IElementFactoryGetElement 方法實作時要使用的選擇性自變數。 |
ElementFactoryRecycleArgs |
表示呼叫 IElementFactory's RecycleElement 方法實作時要使用的選擇性自變數。 |
ElementSoundPlayer |
代表 XAML 控制件音效的播放程式。 |
EventTrigger |
表示觸發程式,這個觸發程式會套用一組動作(動畫分鏡腳本)以回應事件。 不常使用。 請參閱。 |
ExceptionRoutedEventArgs | |
FrameworkElement |
提供 Windows 執行時間 UI 物件的基底項目類別。
|
FrameworkTemplate |
建立專案的專案樹狀結構。 FrameworkTemplate 是具有特定範本化行為的類別基類,包括 ControlTemplate 和 DataTemplate。 |
FrameworkView |
表示應用程式的 UI 視窗。 |
FrameworkViewSource |
建立檢視,特別是 FrameworkView 實例。 這是基礎結構,在大部分的應用程式案例中不需要存取。 |
GridLengthHelper |
提供協助程式方法來評估或設定 gridLength 值 |
LaunchActivatedEventArgs |
提供 Application.OnLaunched 事件的事件資訊。 |
MediaFailedRoutedEventArgs |
提供 MediaElement.MediaFailed 事件的事件數據。 |
PointHelper | |
PropertyMetadata |
定義相依性屬性的行為層面,包括其註冊的條件。 如需如何針對相依性屬性使用 |
PropertyPath |
實作數據結構,將屬性描述為另一個屬性下方的路徑,或屬於擁有類型下方的路徑。 屬性路徑用於數據系結至物件。 |
RectHelper |
提供協助程式方法來評估或設定 Rect 值 |
ResourceDictionary |
定義 XAML 資源的存放庫,例如應用程式所使用的樣式。 您可以在 XAML 中定義資源,然後使用 {StaticResource} 標記延伸 在 XAML 中擷取資源,{ThemeResource} 標記延伸。 您也可以使用程式代碼存取資源,但較不常見。 |
ResourceManagerRequestedEventArgs |
提供 |
RoutedEvent |
表示路由事件至 Windows 執行時間事件系統。 |
RoutedEventArgs |
包含與路由事件相關聯的狀態資訊和事件數據。 |
ScalarTransition |
當元素的不透明度或 Rotation 屬性變更時,提供動畫轉換行為。 |
Setter |
將值套用至 Style 或 VisualState中的屬性。 |
SetterBase |
表示值 setter 的基類。 |
SetterBaseCollection | |
SizeChangedEventArgs |
提供與 FrameworkElement.SizeChanged 事件相關的數據。 |
SizeHelper | |
StateTrigger |
表示有條件地套用視覺狀態的觸發程式。 |
StateTriggerBase |
表示狀態觸發程式的基類。 |
Style |
包含可在類型實例之間共用的屬性 setter。
|
StyleTypedPropertyAttribute |
表示套用至類別定義的屬性,並決定 Style之屬性的 TargetTypes。 |
TargetPropertyPath |
表示目標專案上屬性的路徑。 |
TemplatePartAttribute |
表示套用至類別定義的屬性,以識別用於範本化的具名元件類型。 |
TemplateVisualStateAttribute |
指定控件可以處於特定狀態,而且控件的 ControlTemplate中預期 VisualState。 |
ThicknessHelper |
提供協助程式方法來評估或設定粗細 值 |
TriggerAction |
做為 BeginStoryboard的基類。 不常使用。 請參閱。 |
TriggerActionCollection |
表示 beginStoryboard 物件的 |
TriggerBase |
做為 EventTrigger的基類。 不常使用。 請參閱。 |
TriggerCollection |
代表 EventTrigger 物件的集合。 |
UIElement |
|
UIElementWeakCollection |
表示UIElement物件的弱式參考集合。 |
UnhandledExceptionEventArgs |
提供 UnhandledException 事件的數據。 |
Vector3Transition |
當元素的 Translation 或 Scale 屬性變更時,提供動畫轉換行為。 |
VisualState |
表示UI元素處於特定狀態時的視覺外觀。 視覺狀態會使用 Setters 或 Storyboard,在定義 |
VisualStateChangedEventArgs |
提供 CurrentStateChanging 和 CurrentStateChanged 事件的數據。 |
VisualStateGroup |
包含互斥 VisualState 物件和 VisualTransition 用來從某個狀態移至另一個狀態的物件。 |
VisualStateManager |
管理視覺狀態和控件視覺狀態之間轉換的邏輯。 也提供 |
VisualTransition |
表示控件從某個視覺狀態轉換到另一個視覺狀態時所發生的視覺行為。 |
Window |
表示目前 應用程式的視窗。 |
WindowActivatedEventArgs |
包含 Microsoft.UI.Xaml.Window.Activated 事件所傳回的視窗啟用狀態資訊。 |
WindowEventArgs | |
WindowSizeChangedEventArgs | |
WindowVisibilityChangedEventArgs |
包含 Window.VisibilityChanged 事件所傳回的視窗可見性狀態資訊。 |
XamlResourceReferenceFailedEventArgs |
提供 |
XamlRoot |
表示 XAML 內容的樹狀結構及其裝載內容的相關信息。 |
XamlRootChangedEventArgs |
提供 XamlRoot.Changed 事件的數據。 |
結構
CornerRadius |
描述圓角的特性,例如可以套用至 Border。 |
Duration |
表示 時間軸 作用中的時間持續時間,或更通常代表同時支援兩個特殊值的時間持續時間, |
GridLength |
表示明確支援 StarAuto 重設大小之控制邏輯的度量。 |
Thickness |
描述矩形周圍框架的粗細。 四個 |
介面
IDataTemplateExtension |
定義分階段轉譯數據範本的協助程式方法。 |
IElementFactory |
支援建立和回收 UIElement 物件。 |
IXamlServiceProvider |
定義擷取服務對象的機制;也就是說,提供其他物件的自定義支持的物件。 |
列舉
ApplicationHighContrastAdjustment |
定義常數,指定當啟用高對比度主題時,架構是否會自動調整應用程式的視覺屬性。 |
ApplicationRequiresPointerMode |
重要 請勿使用。 Windows App SDK 不支援 ApplicationRequiresPointerMode。 指定非指標裝置的互動體驗,例如鍵盤或遊戲控制器。 |
ApplicationTheme |
宣告應用程式的主題喜好設定。 |
AutomationTextAttributesEnum |
定義常數,識別Microsoft用戶介面自動化文字範圍的文字屬性。 |
DispatcherShutdownMode |
定義常數,指定應用程式關閉的方式。 |
DurationType | |
ElementHighContrastAdjustment |
定義常數,指定當啟用高對比度主題時,架構是否會自動調整元素的視覺屬性。 |
ElementSoundKind |
定義常數,指定由 ElementSoundPlayer.Play 方法播放的聲音。 |
ElementSoundMode |
定義常數,指定控件是否播放音效的喜好設定。 |
ElementSoundPlayerState |
定義常數,指定 XAML 控制件是否播放音效。 |
ElementSpatialAudioMode |
定義常數,指出空間音效為開啟、關閉或自動處理。 |
ElementTheme |
指定UI主題,該主題應該用於應用程式UI的個別 UIElement 部分。 |
FlowDirection |
定義常數,指定文字和UI元素的內容流程方向。 |
FocusState |
描述專案取得焦點的方式。 |
FocusVisualKind |
指定使用鍵盤或遊戲控制器巡覽時,用來指出具有焦點的UI元素的視覺回饋。 |
FontCapitals |
描述 Typography.Capitals 附加屬性的大寫字母樣式值。 |
FontEastAsianLanguage |
提供一種機制,用於選取指定東亞書寫系統或語言的字型特定字型版本。 |
FontEastAsianWidths |
提供選取不同寬度樣式圖像的機制。 |
FontFraction |
描述 Typography.Fraction 附加屬性的分數樣式值。 |
FontNumeralAlignment |
描述 Typography.NumeralAlignment 附加屬性的數位對齊值。 |
FontNumeralStyle |
描述 Typography.NumeralStyle 附加屬性的數字樣式值。 |
FontVariants |
描述 Typography.Variants 附加屬性的字型變體值。 |
GridUnitType |
描述 GridLength 物件所持有的值種類。 |
HorizontalAlignment |
指出相對於父元素配置位置的水平軸上應該顯示專案的位置。 |
LayoutCycleDebugBreakLevel |
定義常數,指定當配置週期當機即將發生時,配置周期追蹤事件層級應該觸發調試程序斷點。 |
LayoutCycleTracingLevel |
定義常數,指定配置循環追蹤資訊是否寫入原生調試程式,以及所記錄的詳細數據層級。 |
LineStackingStrategy |
描述針對每一行決定線條方塊的機制。 |
OpticalMarginAlignment |
指定對齊文字容器界限時,如何處理每個字元印刷樣式中的側載值。 |
TextAlignment |
指定文字是置中、靠左對齊還是靠右對齊。 |
TextLineBounds |
影響計算線條方塊高度的方式 |
TextReadingOrder |
提供 |
TextTrimming |
描述當文字溢出其包含方塊的邊緣時,文字會如何修剪。 |
TextWrapping |
指定文字是否在到達其容器的邊緣時換行。 |
Vector3TransitionComponents |
定義常數,指定要在 Vector3Transition 動畫期間產生動畫效果的軸。 |
VerticalAlignment |
描述子專案如何垂直放置或延展在父系的配置位置內。 |
Visibility |
指定項目的顯示狀態。 |
WindowActivationState |
指定在 Window引發 Activated 事件的原因。 |
委派
範例
開啟 WinUI 3 資源庫應用程式,並在查看作用中的控件。
WinUI 3 資源庫 應用程式包含大部分 WinUI 3 控制件、特性和功能的互動式範例。 從
Microsoft Store 取得應用程式,或在 GitHub取得原始程式碼。