共用方式為


Microsoft.UI.Xaml 命名空間

提供 Windows UI 連結庫 (WinUI) 的一般架構 API。

類別

AdaptiveTrigger

表示宣告式規則,此規則會根據視窗屬性套用視覺狀態。

Application

表示目前的應用程式及其可用的服務。

ApplicationInitializationCallbackParams

表示物件,以傳遞自定義初始化序列的資訊。 (過時)

BindingFailedEventArgs

提供 DebugSettings.BindingFailed 事件的事件數據。

BringIntoViewOptions

表示當專案帶入檢視時可以套用的選項。

BringIntoViewRequestedEventArgs

提供 UIElement.BringIntoViewRequested 事件的數據。

BrushTransition

提供元素筆刷變更時的動畫轉換行為。 目前僅限於 SolidColorBrush 對象之間的變更。

ColorPaletteResources

表示特製化資源字典,其中包含 XAML 元素所使用的色彩資源。

CornerRadiusHelper

提供處理 CornerRadius 值的基本公用程式方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 CornerRadius 方法。

DataContextChangedEventArgs

提供 data for the DataContextChanged event。

DataTemplate

描述數據對象的視覺結構。 針對顯示數據值的範本中特定元素使用數據系結。

DataTemplateKey

代表 DataTemplate 類別的資源索引鍵。

DebugSettings

宣告應用程式在偵錯環境中執行時,應用程式的某些層面如何運作

DependencyObject

表示參與相依性屬性系統的物件。

DependencyObjectCollection

實作可包含 DependencyObject 項目的實用集合類別。

DependencyProperty

表示向相依性屬性系統註冊的相依性屬性。 相依性屬性支援值表達式、數據系結、動畫和屬性變更通知。 如需 DependencyProperty 值如何做為相依性屬性標識碼的詳細資訊,請參閱 相依性屬性概觀

DependencyPropertyChangedEventArgs

提供相依性屬性變更其值時所叫用 PropertyChangedCallback 實作的數據。 也提供 Control.IsEnabledChanged 事件的事件數據,以及任何其他使用 DependencyPropertyChangedEventHandler 委派的事件數據。

DispatcherTimer

提供已整合到 發送器 佇列中的定時器,此佇列會以指定的時間間隔和指定的優先順序進行處理。

DragEventArgs

提供拖放事件的數據。

DragOperationDeferral

可讓您以異步方式使用目標應用程式拖放內容。

DragStartingEventArgs

提供 DragStarting 事件的事件數據。

DragUI

提供拖放作業開始時所拖曳數據的可視化表示。

DragUIOverride

提供拖放作業期間所拖曳數據的視覺表示法,包括來自置放目標的意見反應。

DropCompletedEventArgs

提供 DropCompleted 事件的事件數據。

DurationHelper

提供處理 Duration 值的基本公用程式方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式代碼應該改用 Duration 的方法。

EffectiveViewportChangedEventArgs

提供 FrameworkElement.EffectiveViewportChanged 事件的數據。

ElementFactoryGetArgs

表示呼叫 IElementFactoryGetElement 方法實作時要使用的選擇性自變數。

ElementFactoryRecycleArgs

表示呼叫 IElementFactory's RecycleElement 方法實作時要使用的選擇性自變數。

ElementSoundPlayer

代表 XAML 控制件音效的播放程式。

EventTrigger

表示觸發程式,這個觸發程式會套用一組動作(動畫分鏡腳本)以回應事件。 不常使用。 請參閱。

ExceptionRoutedEventArgs

針對異步操作以事件引發的例外狀況提供事件數據,例如 imageFailed

FrameworkElement

提供 Windows 執行時間 UI 物件的基底項目類別。 FrameworkElement 定義支援UI互動和自動版面配置系統的常見 API。 FrameworkElement 也會定義與數據系結、定義和檢查物件樹狀結構,以及追蹤物件存留期相關的 API。

FrameworkTemplate

建立專案的專案樹狀結構。 FrameworkTemplate 是具有特定範本化行為的類別基類,包括 ControlTemplateDataTemplate

FrameworkView

表示應用程式的 UI 視窗。

FrameworkViewSource

建立檢視,特別是 FrameworkView 實例。 這是基礎結構,在大部分的應用程式案例中不需要存取。

GridLengthHelper

提供協助程式方法來評估或設定 gridLength 值 。 C# 程式代碼應該改用 GridLength 的方法。

LaunchActivatedEventArgs

提供 Application.OnLaunched 事件的事件資訊。

MediaFailedRoutedEventArgs

提供 MediaElement.MediaFailed 事件的事件數據。

PointHelper

提供協助程式方法來設定 Point 值。 C# 程式代碼應該改用 Point 的方法。

PropertyMetadata

定義相依性屬性的行為層面,包括其註冊的條件。 如需如何針對相依性屬性使用 PropertyMetadata 的詳細資訊,請參閱 自定義相依性屬性

PropertyPath

實作數據結構,將屬性描述為另一個屬性下方的路徑,或屬於擁有類型下方的路徑。 屬性路徑用於數據系結至物件。

RectHelper

提供協助程式方法來評估或設定 Rect 值 。 C# 程式代碼應該改用 Rect 的成員。

ResourceDictionary

定義 XAML 資源的存放庫,例如應用程式所使用的樣式。 您可以在 XAML 中定義資源,然後使用 {StaticResource} 標記延伸 在 XAML 中擷取資源,{ThemeResource} 標記延伸。 您也可以使用程式代碼存取資源,但較不常見。

ResourceManagerRequestedEventArgs

提供 Application.ResourceManagerRequested 事件的事件數據。

RoutedEvent

表示路由事件至 Windows 執行時間事件系統。

RoutedEventArgs

包含與路由事件相關聯的狀態資訊和事件數據。

ScalarTransition

當元素的不透明度或 Rotation 屬性變更時,提供動畫轉換行為。

Setter

將值套用至 StyleVisualState中的屬性。

SetterBase

表示值 setter 的基類。

SetterBaseCollection

表示繼承自 SetterBase 的物件集合。

SizeChangedEventArgs

提供與 FrameworkElement.SizeChanged 事件相關的數據。

SizeHelper

提供協助程式方法來評估或設定 Size 值。 C# 程式代碼應該改用 Size 的成員。

StateTrigger

表示有條件地套用視覺狀態的觸發程式。

StateTriggerBase

表示狀態觸發程式的基類。

Style

包含可在類型實例之間共用的屬性 setter。 Style 通常會在資源集合中宣告,以便共用並用於套用控件範本和其他樣式。

StyleTypedPropertyAttribute

表示套用至類別定義的屬性,並決定 Style之屬性的 TargetTypes

TargetPropertyPath

表示目標專案上屬性的路徑。

TemplatePartAttribute

表示套用至類別定義的屬性,以識別用於範本化的具名元件類型。

TemplateVisualStateAttribute

指定控件可以處於特定狀態,而且控件的 ControlTemplate中預期 VisualState

ThicknessHelper

提供協助程式方法來評估或設定粗細 值 。 C# 程式代碼應該改用粗細 的成員

TriggerAction

做為 BeginStoryboard的基類。 不常使用。 請參閱。

TriggerActionCollection

表示 beginStoryboard 物件的 集合。

TriggerBase

做為 EventTrigger的基類。 不常使用。 請參閱。

TriggerCollection

代表 EventTrigger 物件的集合。

UIElement

UIElement 是大部分 Windows 運行時間 UI 物件的基類,這些物件具有視覺外觀,而且可以在應用程式的使用者介面中處理基本輸入。

UIElementWeakCollection

表示UIElement物件的弱式參考集合。

UnhandledExceptionEventArgs

提供 UnhandledException 事件的數據。

Vector3Transition

當元素的 Translation 或 Scale 屬性變更時,提供動畫轉換行為。

VisualState

表示UI元素處於特定狀態時的視覺外觀。 視覺狀態會使用 SettersStoryboard,在定義 VisualState 的頁面或控件範本內設定 UI 屬性。

VisualStateChangedEventArgs

提供 CurrentStateChangingCurrentStateChanged 事件的數據。

VisualStateGroup

包含互斥 VisualState 物件和 VisualTransition 用來從某個狀態移至另一個狀態的物件。

VisualStateManager

管理視覺狀態和控件視覺狀態之間轉換的邏輯。 也提供 VisualStateManager.VisualStateGroups的附加屬性支援,這是您在 XAML 中為控件範本定義視覺狀態的方式。

VisualTransition

表示控件從某個視覺狀態轉換到另一個視覺狀態時所發生的視覺行為。

Window

表示目前 應用程式的視窗。

WindowActivatedEventArgs

包含 Microsoft.UI.Xaml.Window.Activated 事件所傳回的視窗啟用狀態資訊。

WindowEventArgs

包含 window.Closed 事件所傳回的窗口狀態資訊。

WindowSizeChangedEventArgs

包含 window.SizeChanged 事件所傳回的視窗大小狀態資訊。

WindowVisibilityChangedEventArgs

包含 Window.VisibilityChanged 事件所傳回的視窗可見性狀態資訊。

XamlResourceReferenceFailedEventArgs

提供 DebugSettings.XamlResourceReferenceFailed 事件的事件數據。

XamlRoot

表示 XAML 內容的樹狀結構及其裝載內容的相關信息。

XamlRootChangedEventArgs

提供 XamlRoot.Changed 事件的數據。

結構

CornerRadius

描述圓角的特性,例如可以套用至 Border

Duration

表示 時間軸 作用中的時間持續時間,或更通常代表同時支援兩個特殊值的時間持續時間,AutomaticForever

GridLength

表示明確支援 StarAuto 重設大小之控制邏輯的度量。

Thickness

描述矩形周圍框架的粗細。 四個 Double 值分別描述矩形的左TopRightBottom 邊。

介面

IDataTemplateExtension

定義分階段轉譯數據範本的協助程式方法。

IElementFactory

支援建立和回收 UIElement 物件。

IXamlServiceProvider

定義擷取服務對象的機制;也就是說,提供其他物件的自定義支持的物件。

列舉

ApplicationHighContrastAdjustment

定義常數,指定當啟用高對比度主題時,架構是否會自動調整應用程式的視覺屬性。

ApplicationRequiresPointerMode

重要

請勿使用。

Windows App SDK 不支援 ApplicationRequiresPointerMode。

指定非指標裝置的互動體驗,例如鍵盤或遊戲控制器。

ApplicationTheme

宣告應用程式的主題喜好設定。

AutomationTextAttributesEnum

定義常數,識別Microsoft用戶介面自動化文字範圍的文字屬性。

DispatcherShutdownMode

定義常數,指定應用程式關閉的方式。

DurationType

宣告 持續時間 具有特殊值 AutomaticForever,或在其 TimeSpan 元件中具有有效資訊。

ElementHighContrastAdjustment

定義常數,指定當啟用高對比度主題時,架構是否會自動調整元素的視覺屬性。

ElementSoundKind

定義常數,指定由 ElementSoundPlayer.Play 方法播放的聲音。

ElementSoundMode

定義常數,指定控件是否播放音效的喜好設定。

ElementSoundPlayerState

定義常數,指定 XAML 控制件是否播放音效。

ElementSpatialAudioMode

定義常數,指出空間音效為開啟、關閉或自動處理。

ElementTheme

指定UI主題,該主題應該用於應用程式UI的個別 UIElement 部分。

FlowDirection

定義常數,指定文字和UI元素的內容流程方向。

FocusState

描述專案取得焦點的方式。

FocusVisualKind

指定使用鍵盤或遊戲控制器巡覽時,用來指出具有焦點的UI元素的視覺回饋。

FontCapitals

描述 Typography.Capitals 附加屬性的大寫字母樣式值。

FontEastAsianLanguage

提供一種機制,用於選取指定東亞書寫系統或語言的字型特定字型版本。

FontEastAsianWidths

提供選取不同寬度樣式圖像的機制。

FontFraction

描述 Typography.Fraction 附加屬性的分數樣式值。

FontNumeralAlignment

描述 Typography.NumeralAlignment 附加屬性的數位對齊值。

FontNumeralStyle

描述 Typography.NumeralStyle 附加屬性的數字樣式值。

FontVariants

描述 Typography.Variants 附加屬性的字型變體值。

GridUnitType

描述 GridLength 物件所持有的值種類。

HorizontalAlignment

指出相對於父元素配置位置的水平軸上應該顯示專案的位置。

LayoutCycleDebugBreakLevel

定義常數,指定當配置週期當機即將發生時,配置周期追蹤事件層級應該觸發調試程序斷點。

LayoutCycleTracingLevel

定義常數,指定配置循環追蹤資訊是否寫入原生調試程式,以及所記錄的詳細數據層級。

LineStackingStrategy

描述針對每一行決定線條方塊的機制。

OpticalMarginAlignment

指定對齊文字容器界限時,如何處理每個字元印刷樣式中的側載值。

TextAlignment

指定文字是置中、靠左對齊還是靠右對齊。

TextLineBounds

影響計算線條方塊高度的方式

TextReadingOrder

提供 TextReadingOrder 屬性的值。

TextTrimming

描述當文字溢出其包含方塊的邊緣時,文字會如何修剪。

TextWrapping

指定文字是否在到達其容器的邊緣時換行。

Vector3TransitionComponents

定義常數,指定要在 Vector3Transition 動畫期間產生動畫效果的軸。

VerticalAlignment

描述子專案如何垂直放置或延展在父系的配置位置內。

Visibility

指定項目的顯示狀態。

WindowActivationState

指定在 Window引發 Activated 事件的原因。

委派

ApplicationInitializationCallback

表示應該在初始化順序期間叫用的回呼。

BindingFailedEventHandler

表示將處理 debugSettings.BindingFailed 事件 的方法。

CreateDefaultValueCallback

表示可在 PropertyMetadata 建構函式中叫用的方法,以延遲相依性屬性預設值的定義。

DependencyPropertyChangedCallback

表示屬性值變更時叫用的回呼,代表向 registerPropertyChangedCallback 技術註冊的屬性變更通知。

DependencyPropertyChangedEventHandler

表示方法,這個方法會處理在特定 DependencyObject 實作上變更 DependencyProperty 時所發生的事件。

DragEventHandler

表示將 處理 dragEnterDragLeaveDragOverDrop UIElement 事件的方法。

EnteredBackgroundEventHandler

Application.EnteredBackground 事件的處理程式。

ExceptionRoutedEventHandler

表示將處理報告例外狀況之特定事件的方法。 這些例外狀況通常來自異步操作。

LeavingBackgroundEventHandler

Application.LeavingBackground 事件的處理程式。

PropertyChangedCallback

表示相依性屬性的有效屬性值變更時所叫用的回呼。

RoutedEventHandler

表示將處理路由事件的方法。

SizeChangedEventHandler

表示將處理 SizeChanged 事件的方法。

SuspendingEventHandler

Application.Suspending 事件的處理程式。

UnhandledExceptionEventHandler

表示將處理 UnhandledException 事件的方法。

VisualStateChangedEventHandler

表示將處理 CurrentStateChanging CurrentStateChanged 事件的方法。

範例

WinUI 3 資源庫 應用程式包含大部分 WinUI 3 控制件、特性和功能的互動式範例。 從 Microsoft Store 取得應用程式,或在 GitHub取得原始程式碼。