BeginStoryboard 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
public ref class BeginStoryboard sealed : TriggerAction
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Storyboard")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BeginStoryboard final : TriggerAction
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Storyboard")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BeginStoryboard : TriggerAction
Public NotInheritable Class BeginStoryboard
Inherits TriggerAction
<BeginStoryboard ...>
singleStoryboard
</BeginStoryboard>
- 繼承
- 屬性
範例
此 XAML 範例示範搭配其預設FrameworkElement.Loaded觸發程式列為使用FrameworkElement.Triggers的基本結構,以執行分鏡動畫。 這個 XAML 會顯示 EventTrigger 和 BeginStoryboard 容器元素,每個元素都使用其 XAML 內容屬性語法和不必要的屬性元素標籤, (例如 BeginStoryboard.Storyboard) 省略。
<Canvas Width="200" Height="200" x:Name="animatedcanvas" Background="Red">
<Canvas.Triggers>
<EventTrigger>
<BeginStoryboard>
<Storyboard x:Name="ColorStoryboard">
<!-- Animate the background of the canvas to green over 4 seconds. -->
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="animatedcanvas"
Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)"
To="Green" Duration="0:0:4"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Canvas.Triggers>
</Canvas>
備註
通常不會使用觸發程式、EventTrigger、Actions和 BeginStoryboard。 這些 API 主要存在於原本用於 Microsoft Silverlight 的 XAML 中相容性。 在先前使用事件觸發程式的大部分案例中,您應該使用視覺狀態,或藉由撰寫載入處理常式來查閱頁面層級資源中的動畫,然後呼叫動畫的主要分鏡腳本上的Begin來啟動動畫。 如需詳細資訊,請參閱 XAML 控制項範本 或 分鏡腳本動畫。
如果您選擇使用觸發程式,請在 Windows 執行階段 XAML 中,事件觸發程式的預設行為,以及可用來叫用EventTrigger的唯一事件是FrameworkElement.Loaded。 因為這是預設和唯一啟用的行為,所以您不會設定 RoutedEvent,而且只使用 XAML <EventTrigger>
。 如需詳細資訊,請參閱 觸發程式。
建構函式
BeginStoryboard() |
初始化 BeginStoryboard 類別的新實例。 |
屬性
Dispatcher |
一律會在 |
DispatcherQueue |
|
Storyboard |
取得或設定這個BeginStoryboard啟動的Storyboard。 |
StoryboardProperty |
識別 BeginStoryboard.Storyboard 相依性屬性。 |
方法
ClearValue(DependencyProperty) |
清除相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
傳回針對相依性屬性所建立的任何基底值,如果動畫未使用中,則會套用。 (繼承來源 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
從 DependencyObject傳回相依性屬性的目前有效值。 (繼承來源 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
如果已設定本機值,則傳回相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
註冊通知函式,以接聽此DependencyObject實例上特定DependencyProperty的變更。 (繼承來源 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
在 DependencyObject上設定相依性屬性的本機值。 (繼承來源 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消先前透過呼叫 RegisterPropertyChangedCallback註冊的變更通知。 (繼承來源 DependencyObject) |