DurationHelper 類別
定義
重要
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public ref class DurationHelper sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DurationHelper final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DurationHelper
Public NotInheritable Class DurationHelper
- 繼承
- 屬性
備註
Duration是Windows 執行階段結構,代表動畫行為的一個時間單位。 例如, Timeline.Duration 會使用 Duration 值。
DurationHelper
是數個Helper類別的其中一個,用來提供Windows 執行階段結構值的公用程式方法。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼可以使用 Duration 的成員,因為公用程式成員可直接在 結構上使用,因為 .NET 執行時間支援。 C++ 程式碼只能存取 Timespan
Duration上的資料值。 對於 C++ 開發人員而言,Microsoft Visual Basic 開發人員可以直接在 持續時間 上使用的公用程式功能,可在 類別上的 DurationHelper
靜態表單中使用。
屬性
Automatic |
傳回產生的 Duration 值,這個值表示「自動」 持續時間。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Duration.Automatic 。 |
Forever |
傳回產生的 Duration 值,這個值表示「永久」 持續時間。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Duration.Forever 。 |
方法
Add(Duration, Duration) |
加入兩個 |
Compare(Duration, Duration) |
比較兩個 Duration 結構的值相等。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Duration.Compare 。 |
Equals(Duration, Duration) |
判斷兩個 Duration 值是否具有相等的值。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Equality (=) 運算子或 Duration.Equals 方法。 |
FromTimeSpan(TimeSpan) |
根據TimeSpan值建立新的Duration。 C# 和 Microsoft Visual Basic 程式碼應該改用 Duration (TimeSpan) 建構函式。 |
GetHasTimeSpan(Duration) |
傳回指定Duration的元件是否 |
Subtract(Duration, Duration) |
從另一個 Duration 值減去 |