共用方式為


BeginStoryboard.Storyboard 屬性

定義

取得或設定這個BeginStoryboard啟動的Storyboard

public:
 property Storyboard ^ Storyboard { Storyboard ^ get(); void set(Storyboard ^ value); };
Storyboard Storyboard();

void Storyboard(Storyboard value);
public Storyboard Storyboard { get; set; }
var storyboard = beginStoryboard.storyboard;
beginStoryboard.storyboard = storyboard;
Public Property Storyboard As Storyboard
<BeginStoryboard>
  <Storyboard ...>
    oneOrMoreAnimations
  </Storyboard>
</BeginStoryboard>

屬性值

BeginStoryboard啟動的分鏡腳本。 預設值是 null。

範例

此 XAML 範例示範搭配其預設FrameworkElement.Loaded觸發程式列為使用FrameworkElement.Triggers的基本結構,以執行分鏡動畫。 這個 XAML 會顯示 EventTriggerBeginStoryboard 容器元素,每個元素都使用其 XAML 內容屬性語法和不必要的屬性元素標記, (例如 BeginStoryboard.Storyboard) 省略。

<Canvas Width="200" Height="200" x:Name="animatedcanvas" Background="Red">
    <Canvas.Triggers>
        <EventTrigger>
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard x:Name="ColorStoryboard">
                   <!-- Animate the background of the canvas to green over 4 seconds. -->
                    <ColorAnimation Storyboard.TargetName="animatedcanvas"
                      Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)"
                      To="Green" Duration="0:0:4" />
                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Canvas.Triggers>
</Canvas>

備註

通常不會使用觸發程式、EventTriggerBeginStoryboard。 這些 API 主要存在於原本用於 Microsoft Silverlight 的 XAML 中相容性。 在先前使用事件觸發程式的大部分案例中,您應該使用視覺狀態,或藉由撰寫載入處理常式來查閱頁面層級資源中的動畫,然後呼叫動畫的主要分鏡腳本上的Begin來啟動動畫。 如需詳細資訊,請參閱 XAML 控制項範本分鏡腳本動畫

適用於

另請參閱