IRenderEngine 介面
[與此頁面 相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayer、 IMFMediaEngine和 Media Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayer、 IMFMediaEngine 和 音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議盡可能重寫使用舊版 API 的現有程式碼,以使用新的 API。]
注意
[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]
介面會 IRenderEngine
從時間軸建構篩選圖形,以轉譯 DirectShow Editing Services (DES) 專案。
DES 提供兩個實作此介面的元件:
- 基本轉譯引擎會建立未壓縮的輸出。 您可以使用輸出進行預覽,或透過壓縮篩選進行路由,並將它寫入檔案。
- 智慧轉譯引擎會使用智慧型重新壓縮來建立壓縮輸出。 使用智慧型重新壓縮時,只有在原始程式檔的格式與輸出格式不同時,才會重新壓縮原始程式檔。 具有相符格式的來源會直接寫入輸出檔案。 視案例而定,智慧型重新壓縮可以大幅改善轉譯時間。
智慧轉譯引擎也支援 ISmartRenderEngine 介面。
雖然應用程式可以建立篩選圖形並將它傳遞至轉譯引擎,但一般案例是讓轉譯引擎建立篩選圖形。 建置圖表是兩階段程式。 首先,呼叫 IRenderEngine::ConnectFrontEnd 方法來建置前端。 然後將前端上的輸出針腳連接到所需的轉譯篩選器:
- 預覽的視訊和音訊轉譯器,或
- 壓縮器、多工器和檔案寫入器,以產生最終輸出。
成員
IRenderEngine介面繼承自IUnknown介面。 IRenderEngine 也有下列類型的成員:
方法
IRenderEngine介面具有這些方法。
方法 | Description |
---|---|
Commit | 未實作。 |
ConnectFrontEnd | 從目前的時程表建置篩選圖形的前端。 |
取消認可 | 未實作。 |
DoSmartRecompression | 不支援。 |
GetCaps | 未實作。 |
GetFilterGraph | 擷取轉譯引擎已建構的篩選圖形,如果有的話。 |
GetGroupOutputPin | 擷取指定群組的輸出釘選。 |
GetTimelineObject | 擷取轉譯引擎目前正在使用的時間軸。 |
GetVendorString | 擷取廠商字串。 |
RenderOutputPins | 建立篩選圖形的預覽部分。 |
ScrapIt | 捨棄轉譯引擎的篩選圖形和所有相關聯的物件。 |
SetDynamicReconnectLevel | 設定轉譯期間動態重新連線的層級。 |
SetFilterGraph | 指定要使用之轉譯引擎的篩選圖形。 |
SetInterestRange | 不支援。 |
SetInterestRange2 | 不支援。 |
SetRenderRange | 設定要呈現的時間範圍。 |
SetRenderRange2 | 將要轉譯的時間範圍設定為 雙精度浮點數。 |
SetSourceConnectCallback | 不支援。 |
SetSourceNameValidation | 指定轉譯引擎如何驗證檔案名。 |
SetTimelineObject | 設定要使用的轉譯引擎時程表。 |
UseInSmartRecompressionGraph | 不支援。 |
備註
注意
標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。
注意
若要取得 Qedit.h,請下載適用于 Windows Vista 的 Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 Microsoft Windows SDK中無法使用 Qedit.h。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱