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IRenderEngine::SetTimelineObject 方法

[與此頁面相關的功能 DirectShow是舊版功能。 它已被 MediaPlayerIMFMediaEngineMedia Foundation 中的音訊/視訊擷取取代。 這些功能已針對Windows 10和Windows 11進行優化。 Microsoft 強烈建議新程式碼盡可能使用 MediaPlayerIMFMediaEngine音訊/視訊擷取 ,而不是 DirectShow。 Microsoft 建議使用舊版 API 的現有程式碼盡可能重寫為使用新的 API。

注意

[已被取代。 此 API 可能會從未來的 Windows 版本中移除。]

 

方法會 SetTimelineObject 設定轉譯引擎要使用的時程表。

語法

HRESULT SetTimelineObject(
   IAMTimeline *pTimeline
);

參數

pTimeline

時間軸物件的 IAMTimeline 介面指標。

傳回值

傳回下列其中一個 HRESULT 值:

傳回碼 描述
S_OK
成功。
E_MUST_INIT_RENDERER
轉譯引擎無法初始化。
E_OUTOFMEMORY
記憶體不足。
E_POINTER
不正確指標。

 

備註

注意

標頭檔 Qedit.h 與 7 版之後的 Direct3D 標頭不相容。

 

注意

若要取得 Qedit.h,請下載Windows Vista Microsoft Windows SDK Update 和 .NET Framework 3.0。 Qedit.h 不適用於 Windows 7 和 .NET Framework 3.5 Service Pack 1 的 Microsoft Windows SDK。

 

規格需求

需求
標頭
Qedit.h
程式庫
Strmiids.lib

另請參閱

IRenderEngine 介面

錯誤和成功碼