共用方式為


TextureCubeArray::SampleLevel 方法

在指定的 Mipmap 層級上取樣紋理。

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方法 描述
SampleLevel (S,float,float) 在指定的 Mipmap 層級上取樣紋理。
SampleLevel (S,float,float,uint) 取樣指定 Mipmap 層級上的紋理,並傳回作業的狀態。

另請參閱

TextureCubeArray

Texture-Object