共用方式為


TextureCubeArray 物件

TextureCubeArray 類型 (,因為著色器模型 4) 加上資源變數。 除了著色器模型 4 中的方法之外,這個紋理物件還支援這些方法。

方法

TextureCubeArray物件具有這些方法。

方法 描述
收集 傳回將用於雙向線性篩選作業的四個紋素值。
GatherAlpha 傳回四個紋素值的 Alpha 元件,這些值會用於雙向線性篩選作業。
GatherBlue 傳回四個紋素值的藍色元件,這些值會用於雙向線性篩選作業。
GatherCmp 針對將用於雙向線性篩選作業的四個紋素值,會傳回其與比較值的比較。
GatherCmpAlpha 針對將用於雙向線性篩選作業的四個紋素值,會傳回其 Alpha 元件的比較與比較值。
GatherCmpBlue 針對將用於雙向線性篩選作業的四個紋素值,會傳回其藍色元件的比較與比較值。
GatherCmpGreen 針對將用於雙向線性篩選作業的四個紋素值,會傳回其綠色元件與比較值的比較。
GatherCmpRed 針對將用於雙向線性篩選作業的四個紋素值,會傳回其紅色元件與比較值的比較。
GatherGreen 傳回四個紋素值的綠色元件,這些值會用於雙向線性篩選作業。
GatherRed 傳回四個材質值的紅色元件,這些值會用於雙向線性篩選作業。
樣品 取樣紋理。
SampleBias 在將偏差值套用至 mipmap 層級之後,取樣紋理。
SampleCmp 使用比較值來取樣紋理,以拒絕樣本。
SampleCmpLevelZero 使用比較值來拒絕樣本,取樣紋理 (mipmap 層級 0) 。
SampleGrad 使用漸層來取樣紋理,以影響計算樣本位置的方式。
SampleLevel 在指定的 Mipmap 層級上取樣紋理。

備註

最小著色器模型

下列著色器模型支援此物件。

著色器模型 支援
著色器模型 5 和更高的著色器模型

下列著色器類型支援此物件:

頂點 船體 網域 幾何形狀 像素 計算
x x x x x x

另請參閱

著色器模型 5 物件