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TextureCubeArray::SampleGrad 方法

使用漸層取樣紋理,以影響取樣位置的計算方式。

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方法 Description
SampleGrad (S,float,float,float) 使用漸層來取樣紋理,以影響取樣位置的計算方式。
SampleGrad (S、float、float、float、float) 使用漸層來取樣紋理,以影響取樣位置的計算方式,並選擇性地將取樣層級限制為 (LOD) 值。
SampleGrad (S,float,float,float,float,uint) 使用漸層來取樣紋理,以影響取樣位置的計算方式,並選擇性地將取樣層級限制為 (LOD) 值。 傳回作業的狀態。

另請參閱

TextureCubeArray

Texture-Object