共用方式為


資料型態 (HLSL)

HLSL 支援許多不同的內建數據類型。 下表顯示要用來定義著色器變數的類型。

使用此內建類型 若要定義這個著色器變數
純量 單一元件純量
向量矩陣 多重組件向量或矩陣
取樣器紋理緩衝區 取樣器、紋理或緩衝區物件
結構用戶定義 自定義結構或 typedef
陣列 宣告包含大部分其他類型之常值純量表達式
State 物件 狀態物件的 HLSL 表示法

 

為了協助您進一步瞭解如何在 HLSL 中使用向量和矩陣,您可能想要閱讀 HLSL 如何使用每個元件 數學的背景資訊。

變數 (DirectX HLSL)